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数字创意建模主讲人:汪玉
模块四3dsMax材质
模块四3dsMax材质在效果图制作中,标准材质调制标准是:以现实世界中的物体为依据,真实地表现出物体材质的属性。例如,物体的基本色彩、对光的反弹率和吸收率、光的穿透能力、物体内部对光的阻碍能力和表面光滑度等。用VRay进行渲染,最好将默认的标准材质指定为【VRayMtl】材质。2.材质表现的应用2.1乳胶漆材质步骤1.打开前面模型“弧形墙”,保存文件名弧形墙-乳胶漆材质;本实例通过给弧形墙赋予乳胶漆材质,来学习乳胶漆材质的使用方法。实例的目的是让学生了解赋予乳胶漆材质的方法。
模块四3dsMax
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