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学习目标
知识目标
了解动画制作软件FLASH的基础知识,了解软件的窗口
组成,掌握工具箱及面板的使用知识。
能力目标
能使用工具箱中的相关工具绘制基本的动画素材。
目标
通过案例学习,培养学生团结协作精神,提高学生自信
心。
要求理解的内容
动画形成的原理,理解工具箱面板中各工
具的作用。
序号图标中文名作用
用来选择舞台中的对象,然后可以
1选择工具移动对象,以及改变对象的大小和
形状
部分选取工用来选择加工矢量图形,增加和删
2
具除曲线节点,改变图形形状等
用来绘制各种形状、粗细、长度、
3线条工具
颜色和角度的矢量直线
用来在舞台中选择不规则区域或多
4套索工具
个对象
用来采用贝兹绘图(即贝赛尔绘图
5钢笔工具
)方式绘制矢量曲线图形
6文本工具用来输入和编辑字符和文字对象
用来绘制椭圆形或正圆形的轮廓线
7椭圆工具
或有填充的矩形矢量图
用来绘制矩形或正方形的轮廓线或
8-1矩形工具
有填充的矢量图
要求熟练应用的内容
熟练应用FLASH工具箱的
工具绘制基本的动画素材。
案例及任务
案例:绘制一片树叶,如下图所示。
案例及任务
参考操作步骤:
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