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软件设计师(高级)下午试题_面向对象部分-培训课件PPT资料
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.面向对象设计的基本原则中,哪个原则强调降低模块之间的耦合度?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
2.UML类图中,哪些元素可以表示类的属性?()
A.类、接口、组件
B.类、接口、关联
C.类、接口、属性
D.类、接口、枚举
3.什么是设计模式中的工厂模式?()
A.创建对象的一种模式,用于创建复杂对象,避免直接实例化对象
B.管理对象生命周期的一种模式,确保对象在合适的时间被创建和销毁
C.提供一个统一的接口,用于创建对象,隐藏创建逻辑的一种模式
D.使用反射机制动态创建对象的一种模式
4.在面向对象设计中,哪个原则强调将一个类的变化限制在尽可能小的范围内?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
5.UML类图中,哪些元素可以表示类之间的关系?()
A.类、接口、属性
B.类、接口、关联
C.类、接口、组件
D.类、接口、枚举
6.什么是设计模式中的观察者模式?()
A.创建对象的一种模式,用于创建复杂对象,避免直接实例化对象
B.管理对象生命周期的一种模式,确保对象在合适的时间被创建和销毁
C.提供一个统一的接口,用于创建对象,隐藏创建逻辑的一种模式
D.对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新
7.在面向对象设计中,哪个原则强调将一个类中变化的部分与不变的部分分离?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
8.UML类图中,哪些元素可以表示接口?()
A.类、接口、组件
B.类、接口、关联
C.类、接口、属性
D.类、接口、枚举
9.什么是设计模式中的策略模式?()
A.创建对象的一种模式,用于创建复杂对象,避免直接实例化对象
B.管理对象生命周期的一种模式,确保对象在合适的时间被创建和销毁
C.提供一个统一的接口,用于创建对象,隐藏创建逻辑的一种模式
D.将算法的各个部分分离,使得它们可以独立变化和复用
10.在面向对象设计中,哪个原则强调将一个类的职责分解到更小的粒度?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
11.UML类图中,哪些元素可以表示组件?()
A.类、接口、组件
B.类、接口、关联
C.类、接口、属性
D.类、接口、枚举
二、多选题(共5题)
12.在面向对象设计中,以下哪些是设计模式的原则?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.Liskov替换原则
E.迪米特法则
F.组合/聚合复用原则
13.以下哪些是UML类图中的关系类型?()
A.关联
B.继承
C.实现
D.组合
E.聚合
F.拓扑关系
14.以下哪些是面向对象设计中的设计模式?()
A.工厂模式
B.观察者模式
C.策略模式
D.单例模式
E.模板方法模式
F.命令模式
15.在UML类图中,以下哪些元素可以表示类?()
A.类名
B.属性
C.方法
D.构造函数
E.状态图
F.时序图
16.以下哪些是面向对象设计中的面向对象特性?()
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象
E.线程
F.异常处理
三、填空题(共5题)
17.面向对象设计中的封装原则要求将对象的内部实现细节与外部使用者隔离开,通过设置访问修饰符来实现。其中,public修饰的成员可以被____访问。
18.UML类图中,____表示类与类之间的继承关系。
19.在面向对象设计中,____是一种将算法或行为封装成对象的模式,使得算法可以像对象一样被传递、使用和复用。
20.UML类图中,____表示类与类之间的关联关系,通常用实线表示。
21.面向对象设计中的____原则要求一个类只负责一项职责,这样当类的某一项职责发生变化时,不会影响到其他职责。
四、判断题(共5题)
22.在面向对象设计中,继承关系是菱形箭头指向基类。()
A.正确B.错误
23.面向对象设计中的封装原则要求将类的所有成员都设置为public。()
A.正确B.错误
24.设计模式中的工厂模式可以减少子类的创建代码。(
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