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软件设计师考试模拟试卷

一、单项选择题(共10题,每题2分)

1.在软件开开发生命周期中,哪个阶段主要负责将需求转化为软件设计?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.软件测试

2.以下哪种设计模式属于创建型模式?

A.适配器模式

B.观察者模式

C.工厂方法模式

D.装饰器模式

3.UML中,用于描述对象之间动态交互的图是?

A.类图

B.序列图

C.组件图

D.部署图

4.在数据库设计中,第三范式(3NF)要求消除什么?

A.部分函数依赖

B.传递函数依赖

C.多值依赖

D.连接依赖

5.软件测试中,黑盒测试主要关注什么?

A.内部代码结构

B.输入输出行为

C.代码覆盖率

D.性能指标

6.敏捷开发方法中,Scrum框架的核心角色不包括?

A.产品负责人

B.ScrumMaster

C.开发团队

D.项目经理

7.在面向对象设计中,封装的主要目的是什么?

A.提高性能

B.隐藏实现细节

C.增加代码行数

D.简化接口

8.以下哪种算法的时间复杂度为O(nlogn)?

A.冒泡排序

B.快速排序

C.插入排序

D.选择排序

9.软件配置管理不包括以下哪个活动?

A.版本控制

B.变更控制

C.需求收集

D.配置审计

10.在软件质量模型中,可维护性属于哪个特性?

A.功能性

B.可靠性

C.易用性

D.可维护性

二、多项选择题(共10题,每题2分)

1.以下哪些是软件工程的基本原则?

A.抽象

B.模块化

C.信息隐藏

D.复杂性增加

2.设计模式中,结构型模式包括哪些?

A.适配器模式

B.桥接模式

C.组合模式

D.装饰器模式

3.UML动态模型图包括哪些?

A.用例图

B.序列图

C.状态图

D.组件图

4.数据库事务的ACID属性包括?

A.原子性

B.一致性

C.隔离性

D.持久性

5.软件测试级别包括?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

6.敏捷宣言的价值包括?

A.个体和交互胜过流程和工具

B.可工作的软件胜过详尽的文档

C.客户合作胜过合同谈判

D.响应变化胜过遵循计划

7.面向对象设计的SOLID原则包括?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.接口隔离原则

8.软件架构风格包括哪些?

A.分层架构

B.客户端-服务器架构

C.微内核架构

D.事件驱动架构

9.以下哪些是常见的软件质量属性?

A.性能

B.安全性

C.可测试性

D.可移植性

10.在需求分析中,非功能需求包括?

A.可靠性

B.可用性

C.用户界面设计

D.系统响应时间

三、判断题(共10题,每题2分)

1.软件危机是指软件开发成本超支、时间延误和质量低下的现象。()

2.在面向对象编程中,多态性允许子类重写父类的方法。()

3.瀑布模型适用于需求变化频繁的项目。()

4.白盒测试需要了解被测试软件的内部结构。()

5.设计模式是针对特定问题的通用可重用解决方案。()

6.UML是唯一的软件建模语言。()

7.代码重构不会改变软件的外部行为。()

8.软件维护成本通常低于开发成本。()

9.敏捷方法强调文档over可工作软件。()

10.软件架构决策通常在详细设计阶段做出。()

四、简答题(共4题,每题5分)

1.简述软件设计中的高内聚低耦合原则,并举例说明。

2.描述MVC设计模式的基本组成部分及其交互。

3.解释软件测试中的单元测试和集成测试的区别。

4.什么是软件生命周期模型?列举两种常见的模型并简要说明。

答案:单项选择题:1.B2.C3.B4.B5.B6.D7.B8.B9.C10.D多项选择题:1.ABC2.ABCD3.BC4.ABCD5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABD判断题:1.√2.√3.×4.√5.√6.×7.√8.×9.×10.×

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