调研分析报告分析怎么写.docVIP

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篇一:调查汇报分析范文

大学生休闲娱乐方法情况及问题研究

一、目标及意义

(1)目标:在进入大学后,大学生课余时间比高中时候多了很多,大学生们有了更多课余时间能够利用,那么她们全部在做些什么,她们休闲娱乐方法全部有那些呢,我们对此做了具体调查。我们研究目标是为了分析湖州师范学院大学生休闲娱乐方法情况。

(2)意义:给湖州师范学院大学生提供部分科学合理娱乐提议,让她们在学好知识同时,合理利用课余时间,科学安排休闲娱乐。

二、研究内容

我们经过问卷调查和采访形式,对大学生课余休闲娱乐方法做研究,调查分析她们娱乐方法有那些,花费在这些娱乐方法上时间是多少,为何会选择那样娱乐方法。了解大学对休闲生活所持态度、参与动机和阻碍原因等,并对大学生怎样培养健康主动休闲方法进行探究。科技飞速发展,给我们生活带来了巨大改变,现在大学生休闲娱乐方法已和过去有了很大不一样,娱乐多元化给大学生休闲生活增加了很多乐趣,增加了很多新玩法,有上网、听音乐、去ktv、看电影、看电视、聚餐、旅游等。经过我们调查即使休闲娱乐方法增多了,不过现在宅男宅女却和日俱增,待寝室上网学生越来越多,上网成了大学生最关键休闲娱乐方法了,为何会出现这么情况呢,我们做了调查分析。而且调查显示现在大学生自控能力也逐步减弱,娱乐时间往往占生活大部分时间,学生最关键任务-学习反而被忽略。我们认为现代大学生应该合理计划休闲活动,提升休闲生活质量。

(一)对问卷调查分析

此次调查我们总共发放调查问卷200份,在校园中随机发放,其中男生100份,女生100份,最终收回有效问卷198份。课题问卷统计方法采取数据和总调查人数百分比方法,和分类统计方法。

(1)休闲娱乐方法类型

除去平时上课,大学生闲暇时间增多,需要选择部分娱乐方法来丰富自己课余生活,那她们全部在做什么呢,在我们调查后我们了解到:

在男生中,①上网玩游戏占84.7%,②体育活动(打篮球、踢足球、网球、桌球等)占65.3%,③上街购物占18.4%,④旅游活动占18.4%,⑤看书占48%,⑥听音乐57.1%,⑦看电影或电视50%,⑧k歌17.3%,⑨其它8.1%

女生中,①上网玩游戏占93%,②体育活动25%,③上街购物占73%,④旅游活动占36%,⑤看书占65%,⑥听音乐63%,⑦看电影或电视75%,⑧k歌28%,⑨其它5%。

从上面能够看出大学生休闲娱乐活动内容表现出多元化特点。其中男生比重较大有看书,上网,听音乐,看电影或电视,玩游戏、体育活动。女生比重较大有看书,上网,听音乐,看电影或电视,逛街购物。倾向于娱乐消遣。而且上网比重相当大,由此能够看出电脑对大学生关键性和大学生对它依靠性,而且由此能够知道大学生成为所谓“宅男”或“宅女”原因。

(2)休闲娱乐时间

在安排休闲娱乐时间问题上,男生中4.08%人天天娱乐时间少于一小时,43.88%人天天娱乐时间为一到两小时,38.7%人天天娱乐时间为两三个小时,13.27%人天天娱乐时间超出三小时。女生中3%人天天娱乐时间少于一小时,24%人天天娱乐时间为一到两小时,40%人天天娱乐时间为两三个小时,28%人天天娱乐时间超出三小时.总看来,大学生娱乐时间还是比较长。

(3)休闲娱乐经费

大学生还属于消费者,还没有稳定经济起源,在很大程度上依靠父母。所以生活费没有很大结余,从而在娱乐活动方面所花钱并不是很多。男生中41.8%人每个月进行娱乐活动花费占总花费20%以下,33.67%人每个月进行娱乐活动花费占总花费20%-40%,19.39%人每个月进行娱乐活动花费占总花费40%-60%,5.1%人每个月进行娱乐活动花费占总花费60%以上。女生中38%人每个月进行娱乐活动花费占总花费20%以下,51%人每个月进行娱乐活动花费占总花费20%-40%,10%人每个月进行娱乐活动花费占总花费40%-60%,1%人每个月进行娱乐活动花费占总花费60%以上.

(4)休闲娱乐关键性

男生中27.55%人认为生活中娱乐很关键,缺它不可,59.18%人认为生活中娱乐关键,12.24%人认为生活中娱乐通常,1.02%人认为生活中娱乐不关键。女生中33%人认为生活中娱乐很关键,缺它不可,49%人认为生活中娱乐关键,18%人认为生活中娱乐通常,没有些人认为生活中娱乐不关键。由此可见,在大学生生活中,休闲娱乐还是占有很关键地位,甚至能够说是必不可少。

(5)影响休闲娱乐原因

在“您认为影响休闲娱乐原因是(多选)”问题中,男生中56%人认为和个人本身爱好爱好相关,50%人认为和学业负担相关,42%人认为制约休闲原因是经济原因,36%人认为休闲娱乐方法会受周围好友影响,24%人认为和休闲地点和设施质量相关,6%人认为和安全问题相关,还有4%人认为和其它原因相关,女生中66%人认为和个人本身爱好爱好相

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