20 第四章 第2节 抛体运动.docxVIP

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第2节抛体运动

[学习目标]1.掌握平抛运动的规律,学会处理斜面或圆弧面约束下的平抛运动问题。

2.学会运用运动的合成与分解处理斜抛运动问题。

3.会处理平抛运动中的临界、极值问题。

1.平抛运动

(1)定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下的运动。

(2)性质:平抛运动是加速度为g的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线。

(3)研究方法

运动的合成与分解

①水平方向:匀速直线运动。

②竖直方向:自由落体运动。

(4)基本规律

2.一般的抛体运动

(1)定义:将物体以初速度v0斜向上方或斜向下方抛出,物体只在重力作用下的运动。

(2)性质:斜抛运动是加速度为g的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线。

(3)基本规律

①水平方向为匀速直线运动:v0x=v0cosθ,x=(v0cosθ)t。

②竖直方向为匀变速直线运动:v0y=v0sinθ-gt,y=v0tsinθ-12gt2

以斜上抛运动为例,如图所示。

1.易错易混辨析

(1)以一定的初速度水平抛出的物体的运动是平抛运动。 (×)

(2)平抛运动的轨迹是抛物线,速度方向时刻变化,加速度方向也可能时刻变化。 (×)

(3)做平抛运动的物体在任意相等的时间内速度的变化量是相同的。 (√)

(4)平抛运动中速度和加速度方向之间的夹角一直减小。 (√)

(5)两个做平抛运动的物体,初速度大的落地时速度大。 (×)

(6)做平抛运动的物体初速度越大,在空中运动的时间越短。 (×)

(7)无论初速度是斜向上方还是斜向下方的斜抛运动都是匀变速曲线运动。 (√)

2.人教版必修第二册P17插图:如图所示的斜抛运动的轨迹和分析方法,试分析和计算当θ为何值时射程最大?

提示:初速度可以分解为v0x=v0cosθ,v0y=v0sinθ。在水平方向,物体的位移为x=v0xt=(v0cosθ)t①,在竖直方向,物体的位移为y=v0yt-12gt2=(v0sinθ)t-12gt2②,物体落回与抛出点同一高度时,有y=0,由②式得总时间t总=2v0sinθg,由①式得物体的射程x总=v02sin2θg,当θ=

3.(鲁科版必修第二册习题改编)一架投放救援物资的飞机在某个受援区域的上空水平匀速飞行,从飞机上每隔1s投下1包救援物资,先后共投下4包,若不计空气阻力,则4包物资落地前()

A.在空中任何时刻总是排成抛物线,它们的落地点是等间距的

B.在空中任何时刻总是排成抛物线,它们的落地点不是等间距的

C.在空中任何时刻总在飞机正下方排成竖直的直线,它们的落地点是等间距的

D.在空中任何时刻总在飞机正下方排成竖直的直线,它们的落地点不是等间距的

C[匀速飞行的飞机上落下的物资做平抛运动,在水平方向做匀速直线运动,且与飞机的速度相同,因此,4包物资在空中任何时刻总在飞机正下方排成竖直线,因各物资落地间隔时间相等,落地点是等间距的,故选项C正确,A、B、D错误。]

平抛运动的规律及应用

1.平抛运动的时间和水平射程

(1)运动时间:由t=2hg知,时间取决于下落高度h,与初速度v

(2)水平射程:x=v0t=v02hg,即水平射程由初速度v0和下落高度

2.速度和位移的变化规律

(1)速度的变化规律

①任一时刻的速度水平分量均等于初速度v0。

②任一相等时间间隔Δt内的速度变化量方向竖直向下,大小Δv=Δvy=gΔt(如图所示)。

(2)位移变化规律

①任一相等时间间隔内,水平位移相同,即Δx=v0Δt。

②连续相等的时间间隔Δt内,竖直方向上的位移差不变,即Δy=g(Δt)2。

3.平抛运动的两个重要推论

(1)做平抛(或类平抛)运动的物体任意时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时水平位移的中点,如图中A点和B点所示,即xB=xA

(2)做平抛(或类平抛)运动的物体在任意时刻任意位置处,设其末速度方向与水平方向的夹角为α,位移与水平方向的夹角为θ,则tanα=2tanθ。

平抛运动的规律及应用

[典例1](人教版必修第二册习题改编)将一个物体以10m/s的速度从20m的高度水平抛出(不计空气阻力,g=10m/s2),下列说法正确的是()

A.落地时间为2s

B.落地时速度为20m/s

C.落地时速度方向与水平地面夹角的正切值为1

D.物体的位移为20m

A[由h=12gt2得t=2hg=2s,故A正确;落地时竖直分速度vy=gt=20m/s,落地速度为v=vy2+v02=105m/s,故B错误;落地时速度方向与水平地面夹角的正切值tanθ=vyv0=2,故C错误;物体的水平位移x=v0t=20m

多物体平抛问题

[典例2]如图所示,ab为竖直平面内的半圆环acb的水平直径,

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