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c4d软件题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.在C4D中,用于创建基本几何形状的工具是以下哪个?

A.画笔工具

B.样条线工具

C.生成器

D.多边形建模工具

答案:C

解析:生成器包含多种基本几何形状,可直接创建如立方体、球体等,画笔工具用于绘制图形,样条线工具用于创建线条,多边形建模工具用于对模型进行编辑,所以选C。

2.以下哪种材质类型常用于模拟金属材质?

A.Lambert

B.Blinn

C.Phong

D.金属材质

答案:D

解析:在C4D中,专门有金属材质类型来模拟金属效果,Lambert、Blinn、Phong是常见的通用材质类型,不能精准模拟金属,所以选D。

3.视图切换到顶视图的快捷键是?

A.Alt+1

B.Alt+2

C.Alt+3

D.Alt+4

答案:A

解析:在C4D中,Alt+1是切换到顶视图的快捷键,Alt+2是前视图,Alt+3是左视图,Alt+4是透视视图,所以选A。

4.对对象进行克隆操作的命令在以下哪个菜单中?

A.编辑

B.生成

C.变形

D.运动图形

答案:B

解析:生成菜单中有克隆等命令,可对对象进行克隆操作,编辑菜单主要是对对象基本属性等编辑,变形菜单是对对象形状变形,运动图形菜单用于制作基于时间等的动画效果,所以选B。

5.要快速选中多个相邻对象,可使用的操作是?

A.按住Ctrl键逐个点击

B.按住Shift键点击首尾对象

C.框选

D.全选命令

答案:B

解析:按住Shift键点击首尾对象可快速选中多个相邻对象,按住Ctrl键逐个点击是选中不相邻对象,框选可选中框选范围内对象,全选命令是选中场景中所有对象,所以选B。

6.以下哪种灯光类型可以模拟太阳光?

A.点光源

B.聚光灯

C.区域光

D.太阳光

答案:D

解析:太阳光灯光类型专门用于模拟太阳光,点光源类似点发光,聚光灯有特定照射范围,区域光有一定面积照明,它们都不能精准模拟太阳光,所以选D。

7.渲染设置在哪里打开?

A.编辑菜单

B.窗口菜单

C.渲染菜单

D.工具菜单

答案:C

解析:渲染菜单中有渲染设置选项,可对渲染的各项参数进行设置,编辑菜单主要是对象编辑等,窗口菜单用于打开各种窗口,工具菜单是各种工具集合,所以选C。

8.样条线的点类型不包括以下哪种?

A.贝塞尔点

B.线性点

C.平滑点

D.角点

答案:C

解析:样条线的点类型有贝塞尔点、线性点、角点,平滑点不是样条线本身的点类型,所以选C。

9.以下哪个是C4D的默认渲染器?

A.Arnold

B.Octane

C.标准渲染器

D.Redshift

答案:C

解析:C4D有标准渲染器作为默认渲染器,Arnold、Octane、Redshift等是需要额外安装或添加的渲染器,所以选C。

10.给对象添加标签的操作是在以下哪个面板中?

A.对象管理器

B.属性管理器

C.材质编辑器

D.时间线

答案:A

解析:在对象管理器中右键点击对象可添加标签,属性管理器是设置对象属性,材质编辑器编辑材质,时间线用于动画制作,所以选A。

多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪些是C4D的建模工具?

A.多边形画笔

B.布尔运算

C.细分曲面

D.晶格

答案:BCD

解析:布尔运算可对物体进行合并、差集等操作,细分曲面用于平滑模型,晶格可改变模型结构,它们都是建模工具;多边形画笔主要用于绘制多边形图形,不是建模工具,所以选BCD。

2.材质的通道包括以下哪些?

A.颜色通道

B.反射通道

C.折射通道

D.凹凸通道

答案:ABCD

解析:颜色通道决定材质颜色,反射通道控制反射效果,折射通道影响折射,凹凸通道产生表面凹凸质感,都是材质的重要通道,所以选ABCD。

3.以下哪些视图模式可以在C4D中使用?

A.正交视图

B.透视视图

C.等角视图

D.顶视图

答案:ABCD

解析:正交视图如前视图、顶视图等可用于精确观察,透视视图有远近透视效果,等角视图可展示特定角度的模型整体,顶视图是常用的观察角度之一,所以选ABCD。

4.运动图形模块包含以下哪些效果器?

A.克隆

B.随机效果器

C.简易效果器

D.晶格效果器

答案:ABC

解析:克隆可复制对象,随机效果器能随机改变对象属性,简易效果器用于简单动画控制,它们都在运动图形模块;晶格效果器属于建模相关,不在运动图形模块,所以选ABC。

5.以下哪些可以作为C4D中的渲染输出格式?

A.JPEG

B.PNG

C.AVI

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