动画原理与帧动画及时间轴应用.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

一、什么是动画

动画是将静止的画面变为动态的,实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应,利

用人的这种视觉生理特性,可制作出具有高度想象力和表现力的动画。

二、帧动画与时间轴的区别

1.帧动画:

优点:操作简单,容易理解,可以做出丰富细节

缺点:工程浩大。

2.时间轴

优点:工作量少,有更为还原的效果,可以自动生成颜色的过渡与变化

缺点:无法复杂场景,难以实现复杂状态。

三、时间轴问题

CS6、绿色版、直装版没有时间轴工具

接单操作小技巧

一、帧动画

1.帧动画就是做一些简单的机械式的动画

2.一般流程:

a窗口(菜单)—时间轴

1.Whatis

animation?

Animationistheartofturningstaticimagesintodynamicones.Thetransitionfromstatictodynamicmainlyrelieson

thevisualresidualeffectofthehumaneye.Byutilizingthisvisualphysiologicalcharacteristicofhumans,animated

filmswithahighdegreeofimaginationandexpressivenesscanbeproduced.

2.Thedifferenceweenframe

animationandtimeline

1.Frame

animation:

Advantages:Simpleoperation,easytounderstand,canmakerich

details

Disadvantages:The

projectishuge.

2.Timeline

Advantages:sworkload,morerestoredmotioneffects,andcanautomaticallygeneratecolortransitions

andchanges

Disadvantages:Itisdifficulttobuildcomplexscenesandachieveco

mplexmotionstates.

3.TimelineIssues

CS6,greenversionanddirectversiondonothave

timelinetool

Tipsfortaking

orders

1.Frame

animation

1.Frameanimationistomakesomesimplemechanical

animations

2.General

process:

aWindow(menu)—Timeline

b拖入或制作所需要的素材

c在时间轴里面选择创建帧动画并单击

d所选帧

3.小技巧:

A延长画面跳转时间,点击选择帧下面的秒数

B循环,把下面的一次改为

C输出保存的时候要三键(Ctrl、Shift、Alt)+s,格式选

文档评论(0)

153****4985 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档