MFC面试题及参考答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

MFC面试题及参考答案

一、基础概念题(共5题)

题目:简述MFC的核心思想,它与Win32API的关系是什么?

答案:MFC的核心是“封装、继承、多态”的C++特性应用,把Win32API的结构体、函数、消息机制封装成类(比如CWnd封装窗口操作、CString封装字符串处理),同时提供消息映射、文档/视图架构等框架,简化Windows程序开发。关系:MFC是Win32API的上层封装,底层仍调用Win32API,但屏蔽了繁琐的API调用细节(比如注册窗口类、创建窗口的底层步骤),开发效率更高;但灵活性不如直接用Win32API,适合快速开发中小型Windows应用。

题目:MFC中的“消息映射”是什么?它的作用和实现原理简单说明。

答案:消息映射是MFC处理Windows消息的机制,用于将窗口收到的消息(比如WM_CLICK、WM_PAINT)与对应的处理函数绑定。作用:避免Win32中繁琐的switch-case消息处理方式,让代码结构更清晰,且支持消息的继承和重写。实现原理:每个可接收消息的MFC类(如CWnd派生类)都有一个静态的消息映射表(由BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP宏定义),表中存储“消息ID-处理函数”的对应关系;程序运行时,MFC框架会遍历该表,找到对应消息的处理函数并调用。

题目:CString和std::string的主要区别,在MFC开发中什么时候优先用CString?

答案:核心区别:①编码支持:CString默认支持Unicode(基于TCHAR,Unicode环境下是wchar_t,ANSI环境下是char),std::string默认是ANSI编码(需手动处理Unicode);②功能集成:CString内置大量Windows相关操作(如格式化Format、字符串拼接+=、与HWND/资源ID的转换),std::string功能更通用但无Windows特有接口;③内存管理:CString由MFC自动管理内存,无需手动释放,std::string靠STL的RAII机制管理。优先用CString的场景:MFC界面开发中(如控件文本设置SetWindowText、对话框数据交换DDX)、需要直接对接WindowsAPI(如MessageBox参数)、处理多字节/Unicode自适应场景。

题目:MFC中的文档/视图(Document/View)架构是什么?核心组件有哪些?

答案:文档/视图架构是MFC用于分离“数据存储”和“数据显示”的设计模式,目的是让数据管理与界面展示解耦,便于维护和扩展。核心组件:①文档类(CDocument):负责数据的存储、加载(Serialize)、修改和验证,不关心数据如何显示;②视图类(CView):负责数据的绘制(OnDraw)、用户交互(如鼠标点击处理),通过文档指针获取数据,不存储核心数据;③框架窗口类(CFrameWnd/CWnd):提供容器(如菜单栏、工具栏、客户区),管理文档和视图的关联;④文档模板类(CDocTemplate):负责文档、视图、框架窗口的创建和关联,是三者的“粘合剂”。工作流程:用户操作视图→视图通知文档修改数据→文档更新后通知所有关联视图刷新→视图重新绘制数据。

题目:什么是MFC的“对话框数据交换(DDX)”和“数据验证(DDV)”?如何使用?

答案:DDX是MFC提供的简化对话框控件与成员变量之间数据传递的机制,DDV是配合DDX的数据合法性验证机制。使用步骤:①在对话框类中添加成员变量(如intm_nAge、CStringm_strName),通过ClassWizard指定变量与控件的关联(如编辑框ID与m_strName绑定);②对话框类的DoDataExchange函数中,由MFC自动生成DDX_Control/DDX_Text等宏(如DDX_Text(pDX,IDC_EDIT_NAME,m_strName)),负责“控件→变量”(OnInitDialog时加载)和“变量→控件”(UpdateData(TRUE/FALSE)时传递);③若需验证数据,在DoDataExchange中添加DDV宏(如DDV_MinMaxInt(pDX,m_nAge,0,120)),当调用UpdateData(TRUE)时,MFC会自动触发验证,不通过则弹出提示并

文档评论(0)

151****9429 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档