2020年09月Scratch一级实操答案及解析.pdfVIP

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一、简答题

1、小狗散步

1.准备工作

(1)选择背景Playground。

(2)选择角色小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2。

2.功能实现

(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始位置(101,165)。

(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。

(3)蝴蝶面向左。

(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】:此编程题要求实现一个小狗散步的场景,其中小狗

和蝴蝶有不同的移动和动作。首先,需要设置小狗的初始位置和蝴蝶的朝向。接着

,点击绿旗后,小狗会摇动尾巴从左向右走,而蝴蝶会从右向左扇动翅膀飞行,直

到两者相遇。在这个过程中,小狗需要有一个尾巴朝下的造型。根据题目要求,我

们可以使用积木式编程的方式来实现。首先,设置小狗的初始位置为(-151,-

106),蝴蝶的朝向为左。然后,通过重复执行直到蝴蝶碰到小狗的代码块,让蝴

蝶从右向左飞行,每次飞行一小段距离。同时,通过设定小狗的造型和尾巴朝向,

让小狗摇动尾巴。最后,通过重复执行直到碰到边缘的代码块,让小狗从左向右走

,直到碰到边缘。以上代码块可以根据实际情况进行调整,例如,可以通过改变小

狗和蝴蝶的移动速度、方向等参数来实现不同的效果。

2、运动起来

1.准备工作

(1)选择背景Bedroom2,Basketball2。

(2)保留小猫角色。

(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。

2.功能实现

(1)初始的背景为Bedroom2,小猫初始位置在(-160,-

117),表针指向正上方。

(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了!”1秒,背景切换为Bascketball2,小猫切换

造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换Bedroom2。

(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】:这个题目是一个编程题,要求我们根据给定的场景

和指令,编写一段程序。首先,我们需要设定初始的背景、角色位置以及角色造型

。根据题目,初始背景是Bedroom2,小猫的初始位置是(-160,-

117),小猫的初始造型是“原造型”,表针的角度是0度。然后,当绿旗被点击时,

小猫会说“我要去运动了!”持续1秒,然后背景切换到Bascketball2,小猫的造型也

会切换到“新造型”,并且小猫会向右走几步。接着,小猫会说“该回家了!”持续1

秒,背景切换回Bedroom2。最后,表针每隔0.5秒会向右转15度,一共转10次。根

据这些指令,我们可以编写出相应的程序。在程序中,我们首先设定了初始的背景

、角色位置以及角色造型,然后当绿旗被点击时,按照指令执行相应的操作。其中

,表针的角度变化是通过循环实现的,每次循环都会等待0.5秒,然后将表针的角

度增加15度。

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