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2025年超星尔雅学习通《计算机图形学应用实践指导及案例分析》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.在计算机图形学中,下列哪个术语描述了物体在空间中的位置和姿态?()

A.颜色

B.顶点

C.变换

D.纹理

答案:C

解析:变换是指通过矩阵运算改变物体在空间中的位置和姿态,包括平移、旋转和缩放等操作。颜色、顶点和纹理都与物体的外观或几何形状相关,但不是描述其空间位置和姿态的术语。

2.下列哪种坐标系是用于描述物体表面纹理映射的?()

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.局部坐标系

D.纹理坐标系

答案:D

解析:纹理坐标系是专门用于描述纹理图像在物体表面上的映射关系的坐标系,它定义了纹理图像上的每个点如何对应到物体表面的一个点。

3.在计算机图形学中,哪个算法常用于计算可见性?()

A.光栅化

B.插值

C.隐藏面消除

D.曲线拟合

答案:C

解析:隐藏面消除算法用于确定场景中哪些物体或部分物体在当前视点是不可见的,从而避免在渲染时渲染这些不可见的部分。

4.下列哪种渲染技术能够模拟光线在场景中的多次反射和折射?()

A.光线追踪

B.光线投射

C.扫描线渲染

D.网格渲染

答案:A

解析:光线追踪是一种通过模拟光线在场景中的传播路径来渲染图像的技术,它能够准确模拟光线在场景中的多次反射和折射现象。

5.在计算机图形学中,哪个术语描述了物体表面的细节程度?()

A.分辨率

B.精度

C.几何细节

D.纹理复杂度

答案:C

解析:几何细节描述了物体表面的细节程度,包括边缘的锐利程度、表面的凹凸不平程度等。

6.下列哪种数据结构常用于表示场景中的物体?()

A.树

B.图

C.队列

D.栈

答案:B

解析:图是一种通用的数据结构,能够表示场景中物体之间的复杂关系,如父子关系、相邻关系等,因此常用于表示场景中的物体。

7.在计算机图形学中,哪个术语描述了图像的清晰程度?()

A.锐度

B.对比度

C.颜色饱和度

D.分辨率

答案:A

解析:锐度描述了图像的清晰程度,即图像中细节的分辨能力。

8.下列哪种算法常用于计算物体表面的光照效果?()

A.迭代法

B.递归法

C.光照模型

D.插值法

答案:C

解析:光照模型是用于计算物体表面光照效果的数学模型,它考虑了光源的位置、物体的材质、视线方向等因素,以计算物体表面的颜色和亮度。

9.在计算机图形学中,哪个术语描述了图像中不同颜色之间的差异?()

A.色调

B.饱和度

C.对比度

D.颜色空间

答案:C

解析:对比度描述了图像中不同颜色之间的差异,即最亮和最暗区域之间的亮度差。

10.修改下列哪种技术常用于提高复杂场景的渲染效率?()

A.纹理压缩

B.纹理映射

C.纹理过滤

D.纹理缓存

答案:D

解析:纹理缓存是一种通过存储previouslyrendered的纹理来提高渲染效率的技术,它避免了重复渲染相同的纹理,从而提高了渲染效率。

11.在计算机图形学中,哪个术语通常指通过数学函数或图像采样生成的纹理?()

A.矢量纹理

B.程序化纹理

C.位图纹理

D.几何纹理

答案:B

解析:程序化纹理是通过数学函数或算法实时生成的纹理,与位图纹理(预先存储的图像)和几何纹理(基于几何形状的纹理)不同,它可以根据需要生成任意大小和内容的纹理。

12.下列哪种坐标系是摄像机观察到的三维世界中的坐标系?()

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.裁剪坐标系

D.物体坐标系

答案:B

解析:视图坐标系(也称为观察坐标系)是摄像机观察到的三维世界中的坐标系,它以摄像机为原点,视线方向为Z轴正方向。

13.在计算机图形学中,哪个术语描述了物体表面反射光线的能力?()

A.光泽度

B.颜色

C.透明度

D.亮度

答案:A

解析:光泽度描述了物体表面反射光线的能力,它决定了物体表面的反射特性,如镜面反射或漫反射。

14.下列哪种渲染技术能够产生逼真的全局光照效果?()

A.光线投射

B.光线追踪

C.扫描线渲染

D.网格渲染

答案:B

解析:光线追踪是一种能够产生逼真的全局光照效果的高级渲染技术,它通过模拟光线在场景中的传播路径,包括反射、折射和多次散射等,来计算场景中的光照效果。

15.在计算机图形学中,哪个术语描述了物体在空间中的形状和结构?()

A.顶点

B.边缘

C.几何形状

D.纹理

答案:C

解析:几何形状描述了物体在空间中的形状和结构,它是计算机图形学中的基本概念之一,用于表示物体的几何特征。

16.下列哪种数据结构常用于表示场景中的

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