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2025年大学《动画-动画概论》考试备考试题及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.动画起源于哪个国家?()
A.美国
B.法国
C.英国
D.德国
答案:A
解析:动画起源于美国,早期主要形式是手绘动画,后来逐渐发展出多种制作技术,如定格动画、计算机动画等。
2.《汤姆和杰瑞》是哪一种动画类型的代表作品?()
A.教育动画
B.奇幻动画
C.趣味动画
D.科幻动画
答案:C
解析:《汤姆和杰瑞》是一部经典的趣味动画,以其幽默的情节和生动的角色形象深受观众喜爱。
3.世界上第一部彩色动画电影是哪一部?()
A.《白雪公主》
B.《米老鼠》
C.《花与树》
D.《小鹿斑比》
答案:C
解析:《花与树》是世界上第一部彩色动画电影,由迪士尼公司制作,于1932年上映。
4.动画制作中,角色设计的主要目的是什么?()
A.美观
B.表达情感
C.简单
D.复杂
答案:B
解析:角色设计的主要目的是表达情感,通过角色的动作、表情和语言来传达故事中的情感和思想。
5.动画电影与真人电影的制作最大的区别是什么?()
A.技术手段
B.表演方式
C.场景设计
D.故事情节
答案:A
解析:动画电影与真人电影制作最大的区别在于技术手段,动画电影通过绘制或计算机生成图像来制作,而真人电影是通过拍摄真实的人物和场景来制作。
6.动画中的“逐帧动画”是指什么?()
A.一帧一帧绘制动画
B.连续播放的动画
C.停顿播放的动画
D.无声动画
答案:A
解析:逐帧动画是指一帧一帧绘制动画,每帧图像都需要单独绘制,通过连续播放这些图像来形成动画效果。
7.动画电影《千与千寻》的导演是谁?()
A.宫崎骏
B.高畑勋
C.今敏
D.绫濑遥
答案:A
解析:《千与千寻》是由宫崎骏导演的一部经典动画电影,以其丰富的想象力和深刻的主题著称。
8.动画中的“定格动画”是指什么?()
A.使用模型制作的动画
B.使用手绘制作的动画
C.使用计算机制作的动画
D.使用摄像机连续拍摄的动画
答案:A
解析:定格动画是指使用模型制作的动画,通过逐帧拍摄模型的位置变化来形成动画效果。
9.动画电影《冰雪奇缘》的主要角色有哪些?()
A.爱莎、安娜
B.孙悟空、猪八戒
C.哈利波特、赫敏
D.蜘蛛侠、钢铁侠
答案:A
解析:《冰雪奇缘》的主要角色是爱莎和安娜,她们是故事的核心人物,通过她们的故事传达了亲情和友情的主题。
10.动画制作中,哪个环节是最后完成的?()
A.角色设计
B.动画制作
C.声音设计
D.后期制作
答案:D
解析:后期制作是动画制作的最后一个环节,包括剪辑、调色、声音合成等,是对前期制作成果的最终完善。
11.动画中的“运动镜头”是指什么?()
A.静态画面
B.跟随镜头
C.特写镜头
D.远景镜头
答案:B
解析:运动镜头是指摄像机位置或焦距发生变化的镜头,如跟随镜头、推拉镜头等,用于表现物体的运动或观众的移动视角。静态画面是没有运动的画面,特写和远景是镜头的景别分类,不涉及运动本身。
12.动画电影《天空之城》的导演是谁?()
A.宫崎骏
B.高畑勋
C.今敏
D.绫濑遥
答案:A
解析:《天空之城》是日本动画大师宫崎骏执导的著名动画电影,属于《风之谷》系列作品,以其独特的设定和深刻的主题广受好评。
13.动画制作中,用于绘制动画线条的工具是什么?()
A.马克笔
B.铅笔
C.数位板
D.画笔
答案:D
解析:在传统动画制作中,用于绘制动画线条的主要工具是画笔,通过在赛璐璐纸上绘制线条来形成角色的轮廓和动作。马克笔主要用于上色,铅笔用于草稿,数位板是数字动画的输入设备。
14.动画中的“夸张”手法是指什么?()
A.严格遵守现实规律
B.略微改变现实形象
C.超越现实进行变形
D.减少细节描绘
答案:C
解析:夸张是动画制作中常用的一种表现手法,指超越现实进行变形,通过夸张角色的表情、动作或场景特征来增强表现力和喜剧效果。严格遵守现实规律是写实风格,略微改变现实是写实基础上的调整,减少细节是简化表现。
15.动画电影《疯狂动物城》的背景设定在什么地方?()
A.森林
B.空中岛屿
C.现代城市
D.外太空
答案:C
解析:《疯狂动物城》的背景设定在一个人类与动物共存的现代城市,故事通过这个设定探讨了偏见、融合等社会主题,是迪士尼工作室的一部重要动画作品。
16.动画制作中,哪个环节属于前期筹备工作?()
A.声音合成
B.场景设计
C.动画绘制
D.后期剪辑
答案:B
解析:场景设计属于动画制作的前期筹备
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