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2025年大学《动画-动画概论》考试备考试题及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.动画起源于哪个国家?()

A.美国

B.法国

C.英国

D.德国

答案:A

解析:动画起源于美国,早期主要形式是手绘动画,后来逐渐发展出多种制作技术,如定格动画、计算机动画等。

2.《汤姆和杰瑞》是哪一种动画类型的代表作品?()

A.教育动画

B.奇幻动画

C.趣味动画

D.科幻动画

答案:C

解析:《汤姆和杰瑞》是一部经典的趣味动画,以其幽默的情节和生动的角色形象深受观众喜爱。

3.世界上第一部彩色动画电影是哪一部?()

A.《白雪公主》

B.《米老鼠》

C.《花与树》

D.《小鹿斑比》

答案:C

解析:《花与树》是世界上第一部彩色动画电影,由迪士尼公司制作,于1932年上映。

4.动画制作中,角色设计的主要目的是什么?()

A.美观

B.表达情感

C.简单

D.复杂

答案:B

解析:角色设计的主要目的是表达情感,通过角色的动作、表情和语言来传达故事中的情感和思想。

5.动画电影与真人电影的制作最大的区别是什么?()

A.技术手段

B.表演方式

C.场景设计

D.故事情节

答案:A

解析:动画电影与真人电影制作最大的区别在于技术手段,动画电影通过绘制或计算机生成图像来制作,而真人电影是通过拍摄真实的人物和场景来制作。

6.动画中的“逐帧动画”是指什么?()

A.一帧一帧绘制动画

B.连续播放的动画

C.停顿播放的动画

D.无声动画

答案:A

解析:逐帧动画是指一帧一帧绘制动画,每帧图像都需要单独绘制,通过连续播放这些图像来形成动画效果。

7.动画电影《千与千寻》的导演是谁?()

A.宫崎骏

B.高畑勋

C.今敏

D.绫濑遥

答案:A

解析:《千与千寻》是由宫崎骏导演的一部经典动画电影,以其丰富的想象力和深刻的主题著称。

8.动画中的“定格动画”是指什么?()

A.使用模型制作的动画

B.使用手绘制作的动画

C.使用计算机制作的动画

D.使用摄像机连续拍摄的动画

答案:A

解析:定格动画是指使用模型制作的动画,通过逐帧拍摄模型的位置变化来形成动画效果。

9.动画电影《冰雪奇缘》的主要角色有哪些?()

A.爱莎、安娜

B.孙悟空、猪八戒

C.哈利波特、赫敏

D.蜘蛛侠、钢铁侠

答案:A

解析:《冰雪奇缘》的主要角色是爱莎和安娜,她们是故事的核心人物,通过她们的故事传达了亲情和友情的主题。

10.动画制作中,哪个环节是最后完成的?()

A.角色设计

B.动画制作

C.声音设计

D.后期制作

答案:D

解析:后期制作是动画制作的最后一个环节,包括剪辑、调色、声音合成等,是对前期制作成果的最终完善。

11.动画中的“运动镜头”是指什么?()

A.静态画面

B.跟随镜头

C.特写镜头

D.远景镜头

答案:B

解析:运动镜头是指摄像机位置或焦距发生变化的镜头,如跟随镜头、推拉镜头等,用于表现物体的运动或观众的移动视角。静态画面是没有运动的画面,特写和远景是镜头的景别分类,不涉及运动本身。

12.动画电影《天空之城》的导演是谁?()

A.宫崎骏

B.高畑勋

C.今敏

D.绫濑遥

答案:A

解析:《天空之城》是日本动画大师宫崎骏执导的著名动画电影,属于《风之谷》系列作品,以其独特的设定和深刻的主题广受好评。

13.动画制作中,用于绘制动画线条的工具是什么?()

A.马克笔

B.铅笔

C.数位板

D.画笔

答案:D

解析:在传统动画制作中,用于绘制动画线条的主要工具是画笔,通过在赛璐璐纸上绘制线条来形成角色的轮廓和动作。马克笔主要用于上色,铅笔用于草稿,数位板是数字动画的输入设备。

14.动画中的“夸张”手法是指什么?()

A.严格遵守现实规律

B.略微改变现实形象

C.超越现实进行变形

D.减少细节描绘

答案:C

解析:夸张是动画制作中常用的一种表现手法,指超越现实进行变形,通过夸张角色的表情、动作或场景特征来增强表现力和喜剧效果。严格遵守现实规律是写实风格,略微改变现实是写实基础上的调整,减少细节是简化表现。

15.动画电影《疯狂动物城》的背景设定在什么地方?()

A.森林

B.空中岛屿

C.现代城市

D.外太空

答案:C

解析:《疯狂动物城》的背景设定在一个人类与动物共存的现代城市,故事通过这个设定探讨了偏见、融合等社会主题,是迪士尼工作室的一部重要动画作品。

16.动画制作中,哪个环节属于前期筹备工作?()

A.声音合成

B.场景设计

C.动画绘制

D.后期剪辑

答案:B

解析:场景设计属于动画制作的前期筹备

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