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2025年大学《动画-动画基础》考试备考题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.动画创作的基础是()
A.高超的绘画技巧
B.复杂的计算机软件
C.对运动规律的理解
D.丰富的想象力
答案:C
解析:动画创作的基础是对运动规律的理解,这包括对时间、空间、速度、加速度等基本物理概念的理解和应用。高超的绘画技巧、丰富的想象力固然重要,但没有对运动规律的理解,动画作品将缺乏真实感和说服力。复杂的计算机软件是工具,而非基础。
2.动画中“12张纸法”指的是()
A.一张纸可以绘制12种表情
B.制作动画时每秒需要绘制12张画纸
C.动画师每天工作12小时
D.12种基本的动画原理
答案:B
解析:“12张纸法”是动画制作中的一个基本概念,指的是在每秒24帧的动画中,每张画纸(或帧)之间只绘制8-12张新的画纸,其余时间重复使用已有的画纸,以此提高效率。这个概念强调了动画制作的节奏和效率。
3.动画中的“预备动作”是指()
A.角色在动作开始前的准备姿势
B.角色在动作过程中的暂停
C.角色在动作结束后的放松
D.角色在动作过程中的重复动作
答案:A
解析:“预备动作”是动画制作中的一个重要概念,指的是角色在执行主要动作之前所做的准备姿势或动作。这个动作为接下来的主要动作奠定了基础,使得动作更加自然和流畅。
4.动画中的“跟随动作”是指()
A.角色在主要动作发生时的同步动作
B.角色在主要动作发生后的补充动作
C.角色在主要动作发生前的准备动作
D.角色在动作过程中的静止状态
答案:B
解析:“跟随动作”是动画制作中的一个重要概念,指的是在角色执行主要动作时,身体的其他部分或物体所做的补充动作。这个动作使得整个动作更加完整和生动。
5.动画中的“挤压与拉伸”原理是指()
A.角色在动作过程中的变形
B.角色在动作过程中的静止
C.角色在动作过程中的重复
D.角色在动作过程中的消失
答案:A
解析:“挤压与拉伸”是动画制作中的一个重要原理,指的是在角色或物体执行动作时,为了使其动作更加自然和有弹性,对其形状进行的局部变形。这种变形可以使得动作更加生动和有趣。
6.动画中的“惯性”原理是指()
A.角色在动作过程中的阻力
B.角色在动作过程中的动力
C.角色在动作过程中的加速度
D.角色在动作过程中的速度变化
答案:D
解析:“惯性”是动画制作中的一个重要原理,指的是物体在运动过程中,由于其自身的质量而保持原有运动状态的性质。在动画中,这个原理可以用来模拟角色或物体的运动状态,使其更加真实和自然。
7.动画中的“透视”原理是指()
A.角色在画面中的位置关系
B.角色在画面中的大小关系
C.角色在画面中的形状关系
D.角色在画面中的色彩关系
答案:A
解析:“透视”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体空间位置关系的方法。通过透视原理,可以使得画面中的物体更加立体和有空间感。
8.动画中的“光影”原理是指()
A.角色在画面中的明暗关系
B.角色在画面中的色彩关系
C.角色在画面中的形状关系
D.角色在画面中的空间关系
答案:A
解析:“光影”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体明暗关系的方法。通过光影原理,可以使得画面中的物体更加立体和有质感。
9.动画中的“色彩”原理是指()
A.角色在画面中的色彩搭配
B.角色在画面中的色彩明暗
C.角色在画面中的色彩变化
D.角色在画面中的色彩空间
答案:C
解析:“色彩”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体色彩变化的方法。通过色彩原理,可以使得画面中的物体更加丰富多彩和有表现力。
10.动画中的“节奏”原理是指()
A.角色在动作过程中的时间安排
B.角色在动作过程中的速度变化
C.角色在动作过程中的力度变化
D.角色在动作过程中的空间变化
答案:A
解析:“节奏”是动画制作中的一个重要原理,指的是在动作过程中对时间的安排和分配。通过节奏原理,可以使得动作更加有韵律感和节奏感。
11.动画中,为了使角色跳跃动作更自然,通常会运用()
A.挤压与拉伸原理
B.惯性原理
C.预备动作原理
D.跟随动作原理
答案:B
解析:惯性原理在动画中用于模拟物体(包括角色)在受力后保持原有运动状态或改变运动状态的趋势。在角色跳跃时,落地瞬间身体会有向下的惯性,这个原理的应用使得角色的动作过渡更自然、真实,避免了突兀感。
12.动画中,角色在快速转身时,身体其他部位(如手臂、头)自然地跟随转动,这是运用了动画中的()
A.挤压与拉伸原理
B.惯性原理
C.预备动作原
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