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2025年大学《动画-动画基础》考试备考题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.动画创作的基础是()

A.高超的绘画技巧

B.复杂的计算机软件

C.对运动规律的理解

D.丰富的想象力

答案:C

解析:动画创作的基础是对运动规律的理解,这包括对时间、空间、速度、加速度等基本物理概念的理解和应用。高超的绘画技巧、丰富的想象力固然重要,但没有对运动规律的理解,动画作品将缺乏真实感和说服力。复杂的计算机软件是工具,而非基础。

2.动画中“12张纸法”指的是()

A.一张纸可以绘制12种表情

B.制作动画时每秒需要绘制12张画纸

C.动画师每天工作12小时

D.12种基本的动画原理

答案:B

解析:“12张纸法”是动画制作中的一个基本概念,指的是在每秒24帧的动画中,每张画纸(或帧)之间只绘制8-12张新的画纸,其余时间重复使用已有的画纸,以此提高效率。这个概念强调了动画制作的节奏和效率。

3.动画中的“预备动作”是指()

A.角色在动作开始前的准备姿势

B.角色在动作过程中的暂停

C.角色在动作结束后的放松

D.角色在动作过程中的重复动作

答案:A

解析:“预备动作”是动画制作中的一个重要概念,指的是角色在执行主要动作之前所做的准备姿势或动作。这个动作为接下来的主要动作奠定了基础,使得动作更加自然和流畅。

4.动画中的“跟随动作”是指()

A.角色在主要动作发生时的同步动作

B.角色在主要动作发生后的补充动作

C.角色在主要动作发生前的准备动作

D.角色在动作过程中的静止状态

答案:B

解析:“跟随动作”是动画制作中的一个重要概念,指的是在角色执行主要动作时,身体的其他部分或物体所做的补充动作。这个动作使得整个动作更加完整和生动。

5.动画中的“挤压与拉伸”原理是指()

A.角色在动作过程中的变形

B.角色在动作过程中的静止

C.角色在动作过程中的重复

D.角色在动作过程中的消失

答案:A

解析:“挤压与拉伸”是动画制作中的一个重要原理,指的是在角色或物体执行动作时,为了使其动作更加自然和有弹性,对其形状进行的局部变形。这种变形可以使得动作更加生动和有趣。

6.动画中的“惯性”原理是指()

A.角色在动作过程中的阻力

B.角色在动作过程中的动力

C.角色在动作过程中的加速度

D.角色在动作过程中的速度变化

答案:D

解析:“惯性”是动画制作中的一个重要原理,指的是物体在运动过程中,由于其自身的质量而保持原有运动状态的性质。在动画中,这个原理可以用来模拟角色或物体的运动状态,使其更加真实和自然。

7.动画中的“透视”原理是指()

A.角色在画面中的位置关系

B.角色在画面中的大小关系

C.角色在画面中的形状关系

D.角色在画面中的色彩关系

答案:A

解析:“透视”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体空间位置关系的方法。通过透视原理,可以使得画面中的物体更加立体和有空间感。

8.动画中的“光影”原理是指()

A.角色在画面中的明暗关系

B.角色在画面中的色彩关系

C.角色在画面中的形状关系

D.角色在画面中的空间关系

答案:A

解析:“光影”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体明暗关系的方法。通过光影原理,可以使得画面中的物体更加立体和有质感。

9.动画中的“色彩”原理是指()

A.角色在画面中的色彩搭配

B.角色在画面中的色彩明暗

C.角色在画面中的色彩变化

D.角色在画面中的色彩空间

答案:C

解析:“色彩”是动画制作中的一个重要原理,指的是在画面中表现物体色彩变化的方法。通过色彩原理,可以使得画面中的物体更加丰富多彩和有表现力。

10.动画中的“节奏”原理是指()

A.角色在动作过程中的时间安排

B.角色在动作过程中的速度变化

C.角色在动作过程中的力度变化

D.角色在动作过程中的空间变化

答案:A

解析:“节奏”是动画制作中的一个重要原理,指的是在动作过程中对时间的安排和分配。通过节奏原理,可以使得动作更加有韵律感和节奏感。

11.动画中,为了使角色跳跃动作更自然,通常会运用()

A.挤压与拉伸原理

B.惯性原理

C.预备动作原理

D.跟随动作原理

答案:B

解析:惯性原理在动画中用于模拟物体(包括角色)在受力后保持原有运动状态或改变运动状态的趋势。在角色跳跃时,落地瞬间身体会有向下的惯性,这个原理的应用使得角色的动作过渡更自然、真实,避免了突兀感。

12.动画中,角色在快速转身时,身体其他部位(如手臂、头)自然地跟随转动,这是运用了动画中的()

A.挤压与拉伸原理

B.惯性原理

C.预备动作原

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