Flash制作基础作业单项选择题.pdfVIP

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单项选择题

第1题对舞台上一个元件的实例进行分离操作后,切断了元件和()之间的关系

A、元件

B、实例

C、文本

D、对象

:B

第2题要改变舞台上复选框组件的宽度,可以()

A、使用属性面板中的“宽”属性精确调整

B、使用属性面板中的“高”属性精确调整

C、使用组件的“data”属性精确调整

D、使用组件的“labels”属性精确调整

:A

第3题()用来创建可重复使用的,并依赖于主动画时间轴的动画片段

A、图形元件

B、剪辑元件

C、油漆桶工具

D、Deco工具

:A

第4题()舞台上的元件实例,可以进入直接编辑元件的模式

A、单击

B、双击

C、右键单击

D、右键双击

:B

第5题Flash中的对象包括()

A、文本、图形、元件等

B、文本、图层、元件等

C、文本、元件、舞台等

D、文本、元件、场景等

:A

第6题可以使用()组合键打开组件面板

A、Ctrl+F5

B、Ctrl+F6

C、Ctrl+F7

D、Ctrl+F8

:C

Singlechoice

questions

第1题对舞台上一个元件的实例进行分离操作后,切断了元件和()之间的关系

A、元件

B、实例

C、文本

D、对象

:B

第2题要改变舞台上复选框组件的宽度,可以()

A、使用属性面板中的“宽”属性精确调整

B、使用属性面板中的“高”属性精确调整

C、使用组件的“data”属性精确调整

D、使用组件的“labels”属性精确调整

:A

第3题()用来创建可重复使用的,并依赖于主动画时间轴的动画片段

A、图形元件

B、剪辑元件

C、油漆桶工具

D、Deco工具

:A

第4题()舞台上的元件实例,可以进入直接编辑元件的模式

A、单击

B、双击

C、右键单击

D、右键双击

:B

第5题Flash中的对象包括()

A、文本、图形、元件等

B、文本、图层、元件等

C、文本、元件、舞台等

D、文本、元件、场景等

:A

第6题可以使用()组合键打开组件面板

A、Ctrl+F5

B、Ctrl+F6

C、Ctrl+F7

D、Ctrl+F8

:C

A、Ctrl+E

B、Ctrl+Z

C、Ctrl+K

D、Ctrl+L

:C

第8题单击FLASH时间轴上的小格子,就能选择()

A、面板

B、帧

C、属性

D、层

:B

第9题在()模式下,不能编辑FLASH图层上的对象

A、锁定

B、隐藏

C、删除

D、转换为层

:A

第10题在FLASH中,将对组合图形颜色进行填充,需要选择此图形,然后单击右

键,选择()后,才能填充颜色

A、分离

B、转换为元件

C、剪贴

D、转换为位图

:A

多项选择题

第11题在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧

A、弹起

B、按下

C、点击

D、指针经过

:A|B|C|D

判断题

第12题把A替换为B并保持位置不变,可以通过交换元件的方法

:正确

第13题锁定图层后,此图层的对象

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