- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
奥数多次相遇及追及问题专项练习
在奥数的行程问题中,多次相遇及追及问题因其过程复杂、变化多样,一直是不少同学感到头疼的难点。这类问题不仅要求我们对单次相遇和追及的基本公式烂熟于心,更考验我们对运动过程的细致分析、对隐含规律的敏锐洞察以及画线段图辅助理解的能力。通过专项练习,我们可以更好地掌握这类问题的核心思路和解题技巧,从而在遇到类似题目时能够游刃有余。
一、直线型多次相遇与追及
直线型多次相遇与追及问题,通常是指两个物体在同一条直线上往返运动,多次相遇或追及的情况。解决此类问题的关键在于理解每一次相遇或追及前后,两个物体所行路程之和(相遇)或路程之差(追及)与全程之间的关系,并从中发现周期规律。
(一)解题要点简述
1.相遇问题:若两个物体从两端同时出发,相向而行,第一次相遇时,两者路程之和为一个全程;之后每再相遇一次,路程之和就增加两个全程。若其中一个物体先行一段,或两者同向出发再折返,情况会略有不同,需具体分析。
2.追及问题:若两个物体从同一端或两端出发,同向而行,第一次追及时,两者路程之差为一个全程(或特定距离);之后每再追上一次,路程之差就增加两个全程(具体视运动方向和轨迹而定)。
3.画图辅助:务必养成画图的习惯,清晰的线段图能直观展示物体的运动轨迹、相遇或追及的位置与次数,帮助我们快速找到数量关系。
4.比例思想:在速度不变的情况下,路程与时间成正比。利用这一比例关系,可以简化计算,快速求解。
(二)练习题及思路点拨
练习1
甲、乙两人分别从A、B两地同时出发,相向而行。已知甲的速度是每小时6千米,乙的速度是每小时4千米,A、B两地相距30千米。问:两人第一次相遇后,经过多长时间会第二次相遇?
思路点拨:
这是最基本的直线型多次相遇问题。首先,我们要明确从出发到第一次相遇,两人合走了几个全程?很明显是1个全程。那么从出发到第二次相遇,两人合走了几个全程呢?不妨画个图看看,第一次相遇在中途某点,之后两人继续前进,到达对方出发点后折返,再相遇。这个过程中,两人是不是又合走了2个全程?所以从出发到第二次相遇,共合走了3个全程。知道了总路程和速度和,就能求出总时间。然后减去从出发到第一次相遇所用的时间,就是第一次相遇后到第二次相遇所用的时间了。
练习2
甲、乙两车同时从A地出发前往B地,甲车速度为每小时70千米,乙车速度为每小时50千米。甲车到达B地后立即返回,在途中与乙车相遇。已知相遇点距离B地20千米,求A、B两地间的距离。
思路点拨:
这道题略有变化,是从同一地点出发,甲车到终点后折返再与乙车相遇。那么,从出发到相遇,甲、乙两车一共行驶的路程之和是几个全程呢?甲车走了一个全程多20千米,乙车走了一个全程少20千米,加起来正好是两个全程。明白了这一点,设A、B两地距离为x千米,或者根据行驶时间相同来列方程,应该就能解决了。也可以思考一下,在相同的时间内,甲比乙多行驶了多少路程?这个路程差与速度差有什么关系?
练习3
甲、乙两人在一条长为100米的直路上来回跑步,甲的速度是每秒3米,乙的速度是每秒2米。如果他们同时分别从直路的两端出发,当他们跑了10分钟后,共相遇了多少次?(迎面相遇和追及相遇都算)
思路点拨:
这道题将相遇次数与时间挂钩,且包含了迎面相遇和追及相遇两种情况,有一定难度。我们可以分开考虑:
首先考虑迎面相遇:从两端出发,相向而行,第一次迎面相遇时,两人路程和为1个100米。之后每次迎面相遇,路程和都增加2个100米。我们可以先算出10分钟内两人一共跑了多少路程,然后看看这个总路程包含多少个“1个100米+2n个100米”,从而确定迎面相遇次数。
然后考虑追及相遇:同向而行时才会有追及。甲速度比乙快,甲从一端出发,乙从另一端出发,初始是相向而行,所以第一次追及应该发生在甲到达乙的出发点后折返,或者乙到达甲的出发点后折返,然后甲从后面追上乙。第一次追及,两人路程差是1个100米。之后每次追及,路程差增加2个100米。同样,根据10分钟内两人的路程差,计算追及次数。
最后,要注意检查是否有迎面相遇和追及相遇在同一时刻发生的情况,如果有,需要避免重复计数。不过一般情况下,在速度不是整数倍关系时,这种情况较少见,可以先分别算出次数再相加。
二、环形跑道多次相遇与追及
环形跑道问题是另一种常见的多次相遇与追及模型。与直线型问题相比,环形跑道的特点是物体运动的轨迹是封闭的,因此相遇和追及的情况会呈现出周期性的规律。
(一)解题要点简述
1.同向而行(追及):如果两人同时同地同向出发,那么速度快的人每追上速度慢的人一次,就比慢的人多跑了一圈。因此,每追上一次,路程差为一圈。追上的次数与多跑的圈数相等。
2.反向而行(相遇):如果两人同时同地反向出发,那么每相遇一次,两人合跑的路程为一圈。因
原创力文档


文档评论(0)