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小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
和小兔子老师一起学Scratch
玩中学做中学创中学
题目名称:编程题36题-小狗散步
题目要求
1、准备工作
(1)选择背景playground。
(2)选择角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2.
2、功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始化位置(101,165)。
(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。
(3)蝴蝶面向左。
(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。
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小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
题目分析
角色分析
角色:小狗dog2,蝴蝶butterfly2
背景分析
背景:playground
流程分析:
1、小狗:开始→初始位置→初始朝向→向右走【移动→下一个造型→等待】25次
2、蝴蝶:开始→初始位置→初始朝向→向左飞【移动→下一个造型→等待】25次
3、【】25次表示重复执行25次
用到的积木指令
1、运动模块
➢:角色移动指定步数,如果是正数就向前移动,如果是负数就向
相反方向移动
➢:将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐
标(x:0,y:0)
:角色朝向指定的方向
➢
2、外观模块
➢:将角色的造型切换成下一个造型,如果是角色的最后一个造型
2
小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
则重新回到第一个造型
3、控制模块
➢:时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令
➢:重复指定次数执行模块里面的程序指令
角色和背景设置
1、角色设置
➢删除默认的小猫角色,点击小猫角色,然后点击右上角的x进行删除,如下图①所
示,然后点击下图②所示位置进入角色库
➢从角色库中找到角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2,并添加进来,如下图所示:
3
小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
➢点击dog2角色,然后点击造型标签,删除dog2-c造型,然后点击dog2-b造型,在
右边的造型编辑页面,点击狗狗的尾巴(下图1),然后点击上面的垂直翻转(下图
2),最后调整一下尾巴位置,完成dog2-b的造型变化要求
2、背景设置
➢点击下图1或者2位置进入背景库
➢在背景库中找到我们题目要求的背景playground,添加进来,并稍微调整下角色的
位置,如下图所示
4
小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
程序指令编写
➢小狗:
5
小兔子老师教编程玩中学做中学创中学
1.点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令
2.dog2的初始位置,按题目要求设置x=-151,y=-106
3.初始朝向,面向90度方向,小狗朝右
4.小狗向右走,重复执行25次第5-
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