【真题详解】2019-5全国青少年图形化编程等级考试(Scratch)一级B卷真题编程题36题.pdfVIP

【真题详解】2019-5全国青少年图形化编程等级考试(Scratch)一级B卷真题编程题36题.pdf

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小兔子老师教编程玩中学做中学创中学

和小兔子老师一起学Scratch

玩中学做中学创中学

题目名称:编程题36题-小狗散步

题目要求

1、准备工作

(1)选择背景playground。

(2)选择角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2.

2、功能实现

(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始化位置(101,165)。

(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。

(3)蝴蝶面向左。

(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。

1

小兔子老师教编程玩中学做中学创中学

题目分析

角色分析

角色:小狗dog2,蝴蝶butterfly2

背景分析

背景:playground

流程分析:

1、小狗:开始→初始位置→初始朝向→向右走【移动→下一个造型→等待】25次

2、蝴蝶:开始→初始位置→初始朝向→向左飞【移动→下一个造型→等待】25次

3、【】25次表示重复执行25次

用到的积木指令

1、运动模块

➢:角色移动指定步数,如果是正数就向前移动,如果是负数就向

相反方向移动

➢:将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐

标(x:0,y:0)

:角色朝向指定的方向

2、外观模块

➢:将角色的造型切换成下一个造型,如果是角色的最后一个造型

2

小兔子老师教编程玩中学做中学创中学

则重新回到第一个造型

3、控制模块

➢:时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令

➢:重复指定次数执行模块里面的程序指令

角色和背景设置

1、角色设置

➢删除默认的小猫角色,点击小猫角色,然后点击右上角的x进行删除,如下图①所

示,然后点击下图②所示位置进入角色库

➢从角色库中找到角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2,并添加进来,如下图所示:

3

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➢点击dog2角色,然后点击造型标签,删除dog2-c造型,然后点击dog2-b造型,在

右边的造型编辑页面,点击狗狗的尾巴(下图1),然后点击上面的垂直翻转(下图

2),最后调整一下尾巴位置,完成dog2-b的造型变化要求

2、背景设置

➢点击下图1或者2位置进入背景库

➢在背景库中找到我们题目要求的背景playground,添加进来,并稍微调整下角色的

位置,如下图所示

4

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程序指令编写

➢小狗:

5

小兔子老师教编程玩中学做中学创中学

1.点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令

2.dog2的初始位置,按题目要求设置x=-151,y=-106

3.初始朝向,面向90度方向,小狗朝右

4.小狗向右走,重复执行25次第5-

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