MFC常用控件课件.pptVIP

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MFC常用控件;对话框的组成;对话框的分类;在VC++6.0中,新插入一个对话框,会在对话框中预设了两个缺省按钮:OK和Cancel。

OK按钮接受用户对对话框的动作

Cancel按钮取消用户的动作。

运行时如果用户单击OK按钮,对话框关闭并返回IDOK值;

运行时如果用户单击Cancel按钮,对话框关闭并返回IDCANCEL值。;5;两种对话框在用资源编辑器设计和使用ClassWizard进行编程时的方法基本一致。但在创建和退出窗口时的方式有所不同。

在创建时,模式对话框是由系统自动分配内存空间,因此在退出对话框时,对话框对象会自动删除。而无模式对话框则是需要用户来指定内存,退出时还需用户自己来删除对话框对象。

在退出时,两种对话框所使用的终止函数不一样。模式对话框通过调用CDialog::EndDialog()来终止,而无模式对话框则是通过调用CWnd::DestroyWindow()来终止。

;建立对话框类:

对话框资源建立后还不能直接使用,通常需要为对话框建立一个新类,然后创建对话框类的对象,才能使用这个资源。

;CDialog类提供的函数成员

函数成员名 功能

Cdialog 构造Cdialog对象

Create 初始化CDialog对象

CreateIndirect 从内存中的对话框模板建立无模式对话框

DoModal 显示有模式对话框

EndDialog 关闭有模式对话框

GotoDlgCtrl 把焦点移到对话框中指定的控件

InitModalIndirect从内存中的对话框建立有模式对话框;存储

参数,直到调用DoMoal函数

NextDlgCtrl 把焦点移到下一个控件

OnCancel 按下Cancel按钮或ESC键

OnInitDialog 优先完成对话框的初始化

OnOK 按下OK按钮

OnSetFont 在显示文本时,指定对话框使用的字体

PrevDlgCtrl 把焦点移到以前的对话框

SetHelpID 设置上下文相关的帮助ID;模式和非模式对话框共享相同的基类CDialog,并且它们都可以使用对话框编辑器来创建对话框资源。

我们可以通过调用成员函数DoModal()来显示一个有模式的对话框,当函数返回时,对话框将不再存在。而无模式对话框在它本身处于激活状态时,还允许用户使用其他的应用程序。

创建无模式对话框要比创建模式对话框复杂一些:首先要调用默认构造函数构造一个对话框窗口对象;然后通过调用CDialog的成员函数Create来创建对话框窗口,而不是调用成员函数DoModal。并且当对话框仍然留在屏幕上时,控制已经立刻返回了。

CNDialog*m_pDlg;

m_pDlg=newCNDialog();

m_pDlg-Create();

……

deletem_pDlg;;数据交换

MFC类库使用数据交换(DDX)机制在对话框的控件和对话框类的数据成员之间交换数据

UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控制传递到对话框对象的数据成员,缺省的调用在对话框的OnOk()函数中;

UpdateData(FALSE)将数据传送到对话框中,缺省的调用发生在对话框的OnInitDialog()创建一个有模式对话框时。

用户可以在任何时候调用UpdateData()进行数据交换,该函数参数缺省值为TRUE。

示例:

显示Edit控件内容的两种方式;静态控件;按钮;按钮选中操作

设置和获取指定按的选中状态:

voidSetCheck(intnCheck);

intGetCheck()const;

其中nCheck和GetCheck()的返回值可以是:0(不选中)、1(选中)、2(不确定);

设置或获取多个单选按钮的选中状态:

voidCheckRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton,intnIDCheckButton);

intGetCheckedRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton);

;列表框(ListBox);15;列表框的基本操作

1、通用方法

通用方法用来获得和设置列表框数据的值和属性,

所有的CListBox列表框,包括单选列表框、多选列表框和自绘列表框等都有这些方法。

;2、单项选择特定方法

列表框的默认模式是单选项模式;

所有的通用方法均适用于单选项列表框。

只有两个类方法专门处理单选项列表框:

intGetCurSel()const;获得当前选择列表框项的下标(基于

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