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第1页,共34页,星期日,2025年,2月5日本课要点导入声音添加声音编辑声音音频的输出导入影片片段第2页,共34页,星期日,2025年,2月5日课堂讲解导入声音添加声音编辑声音音频的输出导入影片片段第3页,共34页,星期日,2025年,2月5日导入声音FlashMX支持的音频文件有:.wav、.mp3、.asf和.wmv4种格式。导入音频的具体操作如下:(1)选择[文件]?[导入]菜单命令,打开“导入”对话框。(2)在“搜寻”下拉列表中指明音频文件的路径,列表框中将显示出该文件夹下的所有音频文件,如图所示。第4页,共34页,星期日,2025年,2月5日(3)选择需要导入的声音文件,单击“打开”按钮即可。(4)按【F11】键打开“库”面板,在库中可以看到“声音”图标,表示已成功导入音频文件,图标后的字符串就是导入的音频文件名,如图所示。第5页,共34页,星期日,2025年,2月5日添加声音在关键帧中添加声音给按钮添加声音第6页,共34页,星期日,2025年,2月5日在关键帧中添加声音添加声音停止声音播放第7页,共34页,星期日,2025年,2月5日添加声音(1)在图层控制区单击“新建图层”按钮插入一个新层作为音频层,在音频层上按【F6】键创建一个关键帧,作为音频播放的开始帧。(2)单击“属性”打开“帧属性”面板。(3)在属性面板中单击声音右侧的按钮,在弹出的下拉列表框中选择需要的音频,如图所示。第8页,共34页,星期日,2025年,2月5日(4)添加音频文件后,音频层上时间轴的效果如图所示。第9页,共34页,星期日,2025年,2月5日(5)在“帧属性”面板的“效果”下拉列表框中可以设置音频效果,如图所示。第10页,共34页,星期日,2025年,2月5日“效果”下拉列表框中各选项的含义如下:没有:不使用任何效果。左声道:只在左声道播放音频。右声道:只在右声道播放音频。从左向右淡出:声音从左声道传到右声道。从右向左淡出:声音从右声道传到左声道。淡入:表示逐渐增大声强。淡出:表示逐渐减小声强。自订:自己创建声音效果,并可利用音频编辑对话框编辑音频。第11页,共34页,星期日,2025年,2月5日停止声音播放(1)在要停止播放声音的位置按【F6】键插入一个关键帧,如图所示。第12页,共34页,星期日,2025年,2月5日(2)选取插入的关键帧,在“声音”列表中选取与起始帧相同的音频文件,在“同步”下拉列表框中选择“停止”选项,如图所示。第13页,共34页,星期日,2025年,2月5日(3)此时停止播放的关键帧上出现一个小锁,则当声音播放到该帧时,将停止声音的播放,如图所示。第14页,共34页,星期日,2025年,2月5日给按钮添加声音(1)新建一个文件,创建一个如图所示的按钮。第15页,共34页,星期日,2025年,2月5日(2)在场景中双击“按钮”进入按钮元件编辑区,如图所示。第16页,共34页,星期日,2025年,2月5日(3)选中“鼠标经过”帧,选择[文件]?[导入]菜单命令,打开“导入”对话框。(4)选中需要的声音,单击“打开”按钮导入声音文件,如图所示。第17页,共34页,星期日,2025年,2月5日(5)在“帧属性”面板的“声音”列表中选择导入的声音文件,在“效果”下拉列表框中选择需要的效果,如选择“淡入”选择,在“同步”下拉列表框中选择“事件”选项,即可给该“鼠标经过”帧加入音频文件,如图所示。第18页,共34页,星期日,2025年,2月5日(6)用同样的方法为其他帧添加声音效果,如图所示。第19页,共34页,星期日,2025年,2月5日(7)在“循环”文本框中输入音频循环播放的次数。要想不停地播放,可以输入一个较大的值。(8)单击“场景1”按钮,从元件编辑区切换到场景中。(9)给按钮添加声音制作完成,按【Ctrl+Enter】键测试效果。第20页,共34页,星期日,2025年,2月5日在“同步”下拉列表中包括许多选项,各选项的含义如下:事件:使声音与事件的发生合拍。当动画播放到声音的开始关键帧时,事件音频开始独立于时间轴播放,即使动画停止了,声音也要继续播放直至完毕。开始:与事件音频不同的是,当声音正在播放时,有一个新的音频事例开始播放。停止:停止播放指定的声音。资料流:用于在互联网上播放流式音频。Flash自动调整动画和音频,使它们同步。在输出动画时,流式音频混合在动画中一起输出。第21页,共34页,星期日,2025年,2月5日编辑声音在“帧属性”面板中单击“效果”下拉列表框右侧的“
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