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- 2025-11-27 发布于广西
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游戏元宇宙专业3理论第五单元测试卷及答案
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,游戏对象的gameObject.SetActive方法描述正确的是[单选题]*
用来显示和隐藏GameObject(正确答案)
可以显示或禁用脚本
不能显示或禁用脚本
跟显示隐藏无关
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,OnGUI中可以作为容器的UI是哪一个?[单选题]*
GUI.BOX(正确答案)
TextField
Button
Toggle
判断一个游戏对象是否为静态物体的属性是?[单选题]*
isStatic(正确答案)
activeSelf
static
active
我们在使用u
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