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2025年大学《数字人文-数字博物馆与文化遗产数字化》考试模拟试题及答案解析?
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.数字人文领域中,数字博物馆的主要功能不包括()
A.展示文化遗产的数字化成果
B.提供线上教育资源和互动体验
C.实现文化遗产的物理迁移
D.促进文化遗产的保存和研究
答案:C
解析:数字博物馆的主要功能是通过数字化技术展示文化遗产,提供线上教育和互动体验,并促进文化遗产的保存和研究。物理迁移不属于数字博物馆的功能范畴,因为数字博物馆的核心在于数字化和虚拟展示,而非实体迁移。
2.在文化遗产数字化过程中,三维扫描技术的主要优势是()
A.提供高分辨率的二维图像
B.快速获取物体的三维几何数据
C.自动识别物体的历史背景
D.直接生成文化遗产的物理复制品
答案:B
解析:三维扫描技术能够快速、精确地获取物体的三维几何数据,这是其最主要的优势。虽然也能提供高分辨率的二维图像,但这并非其主要功能。自动识别历史背景和直接生成物理复制品也不是三维扫描技术的直接应用。
3.数字人文项目中,数据库的主要作用是()
A.视觉展示文化遗产
B.存储和管理文化遗产数据
C.自动修复文化遗产
D.物理保护文化遗产
答案:B
解析:数据库在数字人文项目中的主要作用是存储和管理文化遗产数据。视觉展示、自动修复和物理保护都不是数据库的直接功能,尽管数据库中的数据可以支持这些功能。
4.在数字博物馆中,虚拟现实(VR)技术的应用主要目的是()
A.提供静态的图片展示
B.增强观众的沉浸式体验
C.自动修复文物
D.减少文化遗产的物理磨损
答案:B
解析:虚拟现实(VR)技术在数字博物馆中的应用主要是为了增强观众的沉浸式体验,让观众感觉仿佛置身于真实的博物馆环境中。静态图片展示、自动修复文物和减少物理磨损都不是VR技术的直接目的。
5.文化遗产数字化过程中,常用的图像处理软件不包括()
A.AdobePhotoshop
B.AutoCAD
C.GIMP
D.CorelDRAW
答案:B
解析:在文化遗产数字化过程中,常用的图像处理软件包括AdobePhotoshop、GIMP和CorelDRAW等,而AutoCAD主要用于二维和三维设计,不属于图像处理软件的范畴。
6.数字博物馆的访问者可以通过哪种方式获取文化遗产的详细信息()
A.仅通过现场讲解
B.仅通过触摸文物
C.通过多媒体设备和在线资源
D.只能通过纸质导览图
答案:C
解析:数字博物馆的访问者可以通过多媒体设备和在线资源获取文化遗产的详细信息,这是数字博物馆的一大优势。现场讲解、触摸文物和纸质导览图虽然也是文化遗产展示的方式,但数字博物馆提供了更丰富的互动体验和信息获取途径。
7.在文化遗产数字化项目中,无人机的主要应用是()
A.自动修复文物
B.获取文化遗产的高空影像
C.直接保护文化遗产
D.自动生成文化遗产的虚拟模型
答案:B
解析:无人机在文化遗产数字化项目中的主要应用是获取文化遗产的高空影像,这可以为后续的数字化工作提供重要的数据支持。自动修复、直接保护和自动生成虚拟模型都不是无人机的直接应用。
8.数字人文项目中,数据挖掘的主要目的是()
A.直接展示文化遗产
B.发现文化遗产数据中的隐藏模式和关联
C.自动修复文物
D.物理保护文化遗产
答案:B
解析:数据挖掘在数字人文项目中的主要目的是发现文化遗产数据中的隐藏模式和关联,这有助于深入理解文化遗产的价值和意义。直接展示、自动修复和物理保护都不是数据挖掘的直接目的。
9.数字博物馆的互动体验设计主要考虑的因素不包括()
A.观众的年龄和兴趣
B.文物的保存状况
C.互动技术的先进性
D.网络带宽的稳定性
答案:B
解析:数字博物馆的互动体验设计主要考虑观众的因素、互动技术的先进性和网络带宽的稳定性等因素,而文物的保存状况虽然重要,但不是互动体验设计的直接考虑因素。
10.在文化遗产数字化过程中,3D打印技术的主要应用是()
A.直接修复文物
B.生成文化遗产的物理复制品
C.自动识别文物
D.提供文化遗产的虚拟展示
答案:B
解析:3D打印技术在文化遗产数字化过程中的主要应用是生成文化遗产的物理复制品,这可以为研究和教育提供实物支持。直接修复、自动识别和虚拟展示都不是3D打印技术的直接应用。
11.数字博物馆中,用于展示文物三维模型的常用技术是()
A.光线投影
B.虚拟现实(VR)
C.动态扫描
D.二维图像拼接
答案:B
解析:虚拟现实(VR)技术能够创建沉浸式的环境,让用户可以围绕文物进行观察和交互,非常适合展示文物的
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