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《游戏体验寻规律》教学设计
一、教学内容
人教版2024信息技术五年级全册《第一单元无处不在的算法:3游戏体验寻规律》
二、核心素养目标
1.信息意识
(1)学生能够在游戏情境中,敏锐地感知信息的变化和规律,主动收集和分析有用的信息。
(2)培养学生对信息的筛选和判断能力,能够从复杂的游戏场景中提取关键信息。
2.计算思维
(1)在游戏体验过程中,学生运用逻辑思维和抽象思维,将游戏中的问题转化为可计算的步骤,构建解决问题的算法模型。
(2)通过对游戏规律的分析和算法设计,培养学生的算法思维,提高学生运用算法解决实际问题的能力。
3.数字化学习与创新
(1)鼓励学生利用数字化工具和资源,探索游戏中的规律和策略,培养学生的数字化学习能力。
(2)引导学生在游戏中尝试创新思维,提出独特的解决方案,培养学生的创新精神和实践能力。
4.信息社会责任
(1)教育学生在游戏中遵守规则,培养学生的规则意识和公平竞争意识。
(2)引导学生正确看待游戏,合理安排游戏时间,避免沉迷游戏,树立正确的信息价值观。
三、教学重点
1.引导学生发现游戏中的规律,并将其转化为算法步骤。
2.培养学生运用算法思维解决游戏问题的能力。
四、教学难点
1.如何帮助学生从复杂的游戏现象中抽象出规律和算法。
2.培养学生在游戏中创新思维和灵活运用算法的能力。
五、教学方法
游戏教学法、任务驱动法、小组合作法、讨论法、讲授法
六、教学过程
1.导入
师:同学们,今天我们要通过玩游戏来探索算法的奥秘。游戏不仅有趣,还蕴含着许多规律和策略,我们可以用算法的思维来分析和解决游戏中的问题。大家有没有信心在游戏中发现规律,成为游戏高手呢?(激发学生的兴趣和好奇心)
2.游戏介绍与规则讲解
师:今天我们要玩的游戏是“数字猜谜”。游戏规则是这样的:老师心里想一个1到100之间的整数,同学们通过猜测来猜出这个数字。每次猜测后,老师会告诉同学们猜测的数字是大了还是小了,直到同学们猜出正确的数字为止。(清晰地讲解游戏规则,确保学生理解)
3.游戏体验与规律探索
(1)第一轮游戏
师:现在我们开始第一轮游戏。同学们可以自由猜测数字。(学生开始猜测数字,老师根据学生的猜测给予提示)
师:在同学们猜测的过程中,大家要注意观察老师给出的提示,思考一下有没有什么规律可以帮助我们更快地猜出正确的数字。(引导学生在游戏中观察和思考)
案例讲解:
假设老师心里想的数字是50,学生第一次猜测是30,老师会提示这个数字小了。学生第二次猜测是70,老师会提示这个数字大了。这时,学生就可以根据这些提示,缩小猜测范围,继续猜测,比如猜测40、60等,直到猜出正确的数字。
(2)小组讨论与规律总结
师:第一轮游戏结束了,现在请同学们以小组为单位,讨论一下在游戏中你们发现了哪些规律。(学生分组讨论,老师巡视并参与各小组的讨论)
师:哪个小组愿意分享一下你们发现的规律?(请小组代表发言)
小组一:我们发现每次猜测后,根据老师的提示,我们可以把数字范围缩小一半,这样就能更快地接近正确答案。
小组二:我们觉得可以先猜测中间的数字,比如50,如果老师说小了,我们就知道答案在51到100之间;如果老师说大了,我们就知道答案在1到49之间,这样可以大大减少猜测的次数。
(3)教师总结规律
师:同学们都观察得很仔细,总结得也很不错。在这个游戏中,我们可以采用二分法来猜测数字。也就是说,先猜测数字范围的中间值,如果猜测的数字大了,就把范围缩小到前半部分;如果猜测的数字小了,就把范围缩小到后半部分。这样每次都可以把猜测范围缩小一半,直到猜出正确的数字。这种方法可以大大提高我们猜测的效率。
4.算法设计与描述
(1)将游戏规律转化为算法步骤
师:现在我们已经发现了游戏的规律,接下来我们要把这个规律转化为算法步骤。大家想一想,我们可以怎么用自然语言来描述这个算法呢?(引导学生思考并回答)
师:我们可以这样描述:
①确定数字范围为1到100。
②计算数字范围的中间值。
③猜测中间值,并询问老师猜测的数字是大了还是小了。
④如果猜测的数字大了,就把数字范围缩小为前半部分;如果猜测的数字小了,就把数字范围缩小为后半部分。
⑤重复步骤②-④,直到猜出正确的数字。
(2)绘制流程图
师:除了用自然语言描述算法,我们还可以用流程图来表示。(老师在黑板上或通过多媒体工具绘制流程图,同时讲解每个图形符号的含义和流程的走向)
开始→设定数字范围(1-100)→计算中间值→猜测中间值并获取提示(大了/小了)→判断是否猜对→猜对则结束,猜错则根据提示更新数字范围→计算新的中间值→回到猜测中间值并获取提示步骤
(3)小组实践
师:现在请同学们分成小
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