游戏美术设计合作协议范本.docxVIP

游戏美术设计合作协议范本.docx

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游戏美术设计合作协议:一份助您顺利推进项目的专业范本

在游戏开发的复杂流程中,美术设计无疑是塑造游戏灵魂、吸引玩家目光的关键环节。无论是概念原画的奇思妙想,角色模型的生动鲜活,还是场景氛围的沉浸营造,亦或是UI界面的直观易用,都离不开美术团队的匠心独运。当游戏研发方(甲方)决定与外部美术设计团队或个人(乙方)携手合作时,一份权责清晰、内容周全的合作协议便成为了保障双方权益、确保项目顺利推进的基石。它不仅能明确合作边界,更能有效预防和化解潜在的分歧。以下提供一份游戏美术设计合作协议的范本,供业界同仁参考。

游戏美术设计合作协议

甲方(委托方):[甲方公司全称/个人姓名]

法定代表人/负责人:[姓名]

统一社会信用代码/身份证号:[代码/号码]

联系地址:[详细地址]

联系电话:[电话号码]

电子邮箱:[邮箱地址]

乙方(承接方):[乙方公司全称/个人姓名]

法定代表人/负责人/创作者:[姓名]

统一社会信用代码/身份证号:[代码/号码]

联系地址:[详细地址]

联系电话:[电话号码]

电子邮箱:[邮箱地址]

甲乙双方本着平等互利、诚实信用、友好协商的原则,就甲方委托乙方进行游戏项目(以下简称“本项目”)的美术设计工作相关事宜,达成如下协议,以资共同遵守。

一、合作内容与范围

1.项目名称:[例如:《XX传说》]

2.美术设计服务内容:乙方同意按照甲方的要求,为本项目提供以下(可多选或具体描述)美术设计服务:

*()概念原画设计:包括但不限于[角色概念、场景概念、道具概念、武器概念、载具概念等,请具体列明]

*()角色模型制作:包括但不限于[低模、高模、拓扑、UV、贴图、骨骼绑定、权重、基础动画等,请具体列明]

*()场景模型制作:包括但不限于[建筑模型、植被模型、地形元素、道具摆放等,请具体列明]

*()UI/UX设计:包括但不限于[图标设计、界面布局、交互原型、动效设计等,请具体列明]

*()特效设计:包括但不限于[技能特效、环境特效、UI特效等,请具体列明]

*()动画设计:包括但不限于[角色动作、表情动画、场景动画、剧情动画等,请具体列明]

*()其他:[请具体描述其他美术设计服务内容]

3.美术风格与质量要求:

*乙方需严格遵循甲方提供的《[项目名称]美术风格指南》(若有,可作为附件)及相关参考资料进行创作。

*甲方应在项目启动前,向乙方明确传达美术设计的风格、参考范例、技术标准、细节要求及验收标准。如有必要,乙方可先提供小范围测试稿供甲方确认风格方向。

*具体的设计规范、技术参数(如模型面数限制、贴图尺寸、文件格式等)由双方另行协商确定,并可作为本协议的附件。

4.交付物清单:乙方应按照双方约定的阶段和时间,向甲方交付以下成果物(包括但不限于):

*[例如:概念设计稿(JPG/PNG格式,含源文件PSD/AI等)]

*[例如:3D模型文件(FBX/MA/MB/OBJ等格式,含相关贴图文件)]

*[例如:UI设计稿(PSD/AI格式,含切图资源)]

*[例如:特效文件(Unity/UnrealEngine工程文件或指定格式文件)]

*[其他双方约定的交付物]

二、合作期限与进度安排

1.合作总期限:自本协议生效之日起,至[XXXX年XX月XX日]止,或至本协议约定的所有美术设计工作完成并通过甲方最终验收之日止,以二者中较晚者为准。

2.阶段性工作安排:

*双方同意,本项目美术设计工作分为以下阶段进行:

*阶段一([XXXX年XX月XX日]-[XXXX年XX月XX日]):[具体工作内容及交付物]

*阶段二([XXXX年XX月XX日]-[XXXX年XX月XX日]):[具体工作内容及交付物]

*(可根据项目实际情况增减阶段)

*详细的《项目进度计划表》可作为本协议附件,双方应严格遵守。如遇特殊情况需调整进度,需由双方书面确认。

3.沟通与反馈机制:甲方应指定[联系人姓名及职务]作为项目对接人,乙方应指定[联系人姓名及职务]作为项目对接人。双方应建立定期(如每周/每两周)的沟通会议机制,及时反馈进展、解决问题。甲方对乙方提交的设计成果的反馈意见,应在收到后[例如:3-5个工作日]内书面(含邮件、即时通讯工具截图等可追溯方式)回复乙方。

三、费用及支付方式

1.合作总费用:本协议项下甲方应向乙方支付的美术设计服务总费用为人民币[具体金额]元(大写:[中文大写金额])。此费用为税前/税后费用(请明确选择),如为税前,则相关税费由[甲方/乙方]承担。

2.费用构成明细(可选,建议列明):

*[项目/模块一]:人民币[金额

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