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2025年动漫游戏开发合同二篇

篇一

本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市签署:

甲方(委托方):

法定名称:________________________

注册地址:________________________

法定代表人/授权代表:____________

联系方式:________________________

乙方(开发商):

法定名称:________________________

注册地址:________________________

法定代表人/授权代表:____________

联系方式:________________________

鉴于:

(1)甲方拥有或有权使用名为“________________________”(以下简称“项目IP”)的知识产权,并希望委托乙方进行基于该IP的动漫游戏(《________________________》,以下简称“项目”)的开发工作;

(2)乙方具备开发此类项目的专业能力和资源,愿意接受甲方的委托;

(3)双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就项目开发事宜达成以下协议,以兹共同遵守。

第一条项目概述

1.1本合同项下开发的项目名称为《________________________》,类型为________________________(例如:手机游戏、PC端游、2D动画剧集等)。

1.2项目核心内容/玩法/背景/目标用户等主要需求详见本合同附件一《项目需求规格说明书》(以下简称“SRS”)。SRS作为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。

1.3除非本合同另有约定或SRS明确说明,项目开发应遵循SRS中的约定。任何对SRS的修改,均需经甲方书面同意,并签署补充协议。

第二条知识产权

2.1项目IP授权:甲方授予乙方在项目开发期间,为完成本项目之目的,在中华人民共和国境内及全球范围内免费、不可转让、不可撤销地使用项目IP的权利。该授权包括但不限于在项目中进行角色设计、场景构建、故事演绎、机制开发等。甲方保证其拥有或有权授予乙方上述授权,且不会因使用该IP而侵犯任何第三方的合法权益。

2.2第三方知识产权:乙方在项目开发过程中,如需使用任何非甲方提供的第三方知识产权(包括但不限于软件工具、素材库、音乐、字体、模型、特效等),乙方应自行负责从合法渠道获取授权,并确保其使用不侵犯任何第三方权益。乙方应在使用前将拟使用的第三方知识产权清单提交甲方审核,甲方自收到之日起______个工作日内予以书面确认或提出修改意见。未经甲方事先书面同意,乙方不得在项目中使用任何可能引发知识产权纠纷的第三方内容。

2.3项目成果IP归属:除本合同另有约定外,项目开发完成后,项目所包含的源代码、目标代码、所有美术资源(包括但不限于2D/3D模型、贴图、动画、特效、UI界面等)、策划文档、场景设计、故事脚本、音乐、音效等所有与项目相关的知识产权(以下简称“项目成果IP”)的永久、全球、独占(或非独占,根据实际约定填写)所有权及相关权利,均归甲方所有。

2.4署名权:乙方在最终交付的项目成果中,可根据甲方的要求,以约定的形式(如画面滚动字幕、游戏内特定位置标识等)进行署名,具体形式和位置由双方协商确定。甲方不得强制要求乙方进行不合理的署名,或干扰乙方的正常署名权行使。

2.5乙方的署名权:若项目为乙方基于自身技术或平台进行开发,乙方保留在相关技术报告、开发文档、非商业性质的技术分享或Demo版本中使用其自有技术名称或Logo的署名权。

2.6衍生开发权:甲方拥有对项目成果IP进行修改、完善、升级、改编(如开发不同平台版本、不同模式版本等)、制作衍生作品(如漫画、小说、影视改编等)的权利,但不得超出原项目核心创意及品质标准,造成对甲方商誉的损害。乙方应配合甲方进行必要的修改和升级工作,费用由甲方承担(或根据约定由双方分担/乙方承担)。

2.7第三方使用授权:甲方授予乙方一项非独占、不可转让、不可撤销的许可,允许乙方在完成项目开发后,将其用于甲方指定渠道的发布和运营。具体授权范围、期限、地域等由双方在本合同附件二《授权条款》中详细约定。

第三条项目管理、进度与质量控制

3.1项目管理:项目开发期间,乙方应指定一名项目经理负责与甲方的日常沟通协调,并根据SRS制定详细的项目开发计划,定期(通常为每______周/月)向甲方提交项目进展报告。

3.2开发里程碑:本项目划分为以下关键阶段,每个阶段需达到约定的交付标准和完成时间:

(1)第一阶段:概念与原型设计。完成时间:______年______月______日。交付物:项目

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