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- 2025-11-27 发布于湖北
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2025——2026学年度第一学期教学质量检测
高三语文试题
2025.11
注意事项:
1.答卷前,考生务必将自己的姓名和考号填涂在答题卡上。
2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。回答非选择题时,将答案写在答题卡上。写在本试卷上无效。
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一、阅读(70分)
(一)阅读(本题共5小题,19分)
阅读下面的文字,完成1~5题。
材料一:
“谷子”音译自英文单词“Goods”,本义为以物质形式存在的各类商品,这里指以动画、漫画、游戏为主要形态的二次元IP周边产品,如徽章、手办、钥匙扣、卡牌、毛绒玩偶等。“谷子”一般以二次元人物形象为核心,近年来备受关注的“日向翔阳”等。在青年消费者眼中,这些虚拟角色是具有灵动生命力的真实个体,在从虚拟偶像身上寻求情感寄托和精神指引时,他们逐渐模糊了事实与虚构之间的界限。因为这种情感和情绪联结机制,近年来,各种形式的“谷子”受到热捧,掀起了一场青年“吃谷”热潮。
青少年热衷于购买“谷子”很大程度上就是通过这个物建立起和角色的关联。徽章、立牌、挂件等“谷子”从其产生起就不是可供日常使用的物。也就是说,在青年消费主义的话语下,物的实用性和功能性已经被消解。主导“谷子”消费的是隐藏在物品背后的符号角色,构成这些角色的外在(如形象、服饰)和内涵(如性格、个性)属性及角色所嵌
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