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2025年java分布式面试题库及答案

Q1:请解释CAP理论的核心含义,并说明在实际分布式系统中如何权衡这三个特性?

CAP理论指出,一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(PartitionTolerance)中的两个。其中:

一致性:所有节点在同一时间看到的相同数据副本;

可用性:每次请求都能收到非错误的响应,但不保证是最新数据;

分区容错性:系统在网络分区(节点间通信中断)时仍能继续运行。

实际系统中,分区容错性是分布式系统的基本要求(网络不可靠),因此通常需要在C和A之间权衡。例如,ZooKeeper选择CP,当发生分区时,为保证一致性会牺牲部分可用性(主节点不可用时停止服务);而Eureka选择AP,允许节点返回旧数据以保证服务可用,通过心跳机制最终同步数据。

Q2:分布式事务的常见解决方案有哪些?各自的适用场景和优缺点是什么?

常见方案包括:

1.两阶段提交(2PC):协调者先询问各参与者是否准备好提交,所有参与者确认后再统一提交。优点是强一致性;缺点是阻塞(参与者需锁定资源直到提交完成)、协调者单点故障、网络延迟敏感,适用于低并发、短事务场景(如传统金融系统)。

2.三阶段提交(3PC):增加“预提交”阶段,降低阻塞时间,但未完全解决单点问题,实际应用较少。

3.TCC(Try-Confirm-Cancel):业务层定义三个操作:Try(预留资源)、Confirm(确认提交)、Cancel(回滚)。优点是无资源阻塞,适合长事务;缺点是需业务代码实现回滚逻辑,复杂度高,适用于电商订单、支付等业务流程明确的场景。

4.本地消息表:将事务操作记录到本地消息表,通过定时任务发送消息给其他服务,其他服务消费消息后更新状态。优点是解耦,依赖数据库事务;缺点是消息延迟,需处理重复消费,适合异步场景(如订单通知库存)。

5.事务补偿(Saga):通过反向操作补偿已提交的事务。优点是无中心节点;缺点是补偿逻辑需幂等,可能产生中间不一致状态,适用于流程可分解的长事务。

Q3:如何用Redis实现分布式锁?需要注意哪些问题?

Redis实现分布式锁的核心是通过`SETkeyvalueNXPXtimeout`命令原子性地设置锁(NX保证只有一个客户端能设置成功,PX设置过期时间防死锁)。释放锁时需检查锁是否属于当前客户端(避免误删其他客户端的锁),通常用Lua脚本保证原子性:

```lua

ifredis.call(get,KEYS[1])==ARGV[1]then

returnredis.call(del,KEYS[1])

else

return0

end

```

需注意的问题:

锁过期时间:需合理设置,若业务执行时间超过过期时间,可能导致多个客户端同时持有锁。可通过“锁续约”机制(后台线程定时延长锁过期时间)解决。

集群环境下的RedLock:单实例Redis的锁在主从切换时可能丢失,RedLock通过多数节点(如5个节点选3个)获取锁,提高可靠性,但增加了复杂度,需权衡性能。

可重入性:普通Redis锁不支持,需通过记录客户端ID和重入次数(如使用Hash结构存储`lock_key:client_id`的计数)实现。

Q4:分布式Session的常见解决方案有哪些?各自的优缺点是什么?

1.Session复制(Tomcat的DeltaManager):节点间同步Session数据。优点是无需修改代码;缺点是网络开销大(节点数越多,同步延迟越高),适用于小规模集群。

2.Session共享(Redis/Memcached):将Session存储在集中式缓存中。优点是扩展性好,支持水平扩容;缺点是依赖缓存可用性(需考虑缓存击穿、持久化),适用于大多数分布式系统。

3.Cookie存储:将Session数据加密后存储在Cookie中。优点是无服务器存储压力;缺点是Cookie大小限制(通常4KB),安全性风险(需HTTPS+强加密),适用于轻量Session(如用户ID)。

4.客户端绑定(IP哈希):通过负载均衡器将同一IP的请求路由到固定节点。优点是无需额外存储;缺点是节点故障时Session丢失(需结合Session持久化),适用于无状态或短会话场景。

Q5:如何设计一个高并发系统的限流策略?常见的限流算法有哪些?

限流的核心是控制单位时间内的请求量,防止系统过载。设计时需考虑:

限流维度:IP、用户ID、接口、服务等;

限流阈值:根据系统容量(如QPS、CPU/内存使用率)动态调整;

降级策略:限流后返回友好提示或降级

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