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Cocos2dx游戏开发工程师技能考试题
一、单选题(共10题,每题2分,共20分)
1.在Cocos2dx中,以下哪个类负责管理游戏资源(如图片、音效等)?
A.CCNode
B.CCDirector
C.CCRigidBody
D.CCRigidBodyManager
答案:B
解析:CCDirector是Cocos2dx的主类,负责管理游戏的生命周期和资源加载。
2.以下哪个函数用于在Cocos2dx中创建一个精灵(Sprite)?
A.CCSprite::create()
B.CCSprite::new()
C.CCNo
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