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三维动画短片《健康码扫不到的人中场景的模型与材质制作
摘要一个完整的动画作品想要做的有趣优秀,需要通过模型制作、材质制作、动画绑定、灯光特
效最后进行合成渲染出片。经过分析调查不同制作方法带来的不同效果,我们采用了次世代的流程来
制作。在整个次世代流程构成的三维动画短片中,场景模型与材质的制作是非常重要的一个环节,
首当其冲的成为整个动画作品的核心重点,在三维动画短片《健康码扫不到的人》格外重视场景模型
与材质的制作。作品选择了卡通的风格作为主基调,再根据整个动画的效果来进行调整模型制作。关
键词:模型;材质;卡通;次世代
第一部分:作品介绍
三维动画短片《健康码
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