人工智能探索 教案 教学设计-2.1算力.docx

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教案1

授课章节及主题

1.1.1方便的生活

学习

模块

教学

项目

授课学时

1

授课

对象

授课

地点

课程类型

教学

目标

知识目标

1.理解算力的定义,包括狭义(数学运算能力)和广义(信息处理能力)的概念。

2.了解算力的发展历程,从算盘到计算机的变革,以及我国算力发展的现状(如在用算力中心机架规模、算力总规模等)。

3.掌握算力与人工智能的关系,知晓算力是人工智能应用的基础,算力强弱影响数据处理速度和服务体验。

4.列举算力在生活中的具体应用场景,如电脑手机配置、人脸识别检票、自动驾驶、实时翻译等。

5.理解广义算力涵盖的范围,包括CPU、内存、显卡性能,网络传输和远程服务

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