2025 高中旅游地理之乡村旅游产品设计案例课件.pptxVIP

2025 高中旅游地理之乡村旅游产品设计案例课件.pptx

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一、乡村旅游产品设计的理论基础:从概念到核心要素演讲人

01乡村旅游产品设计的理论基础:从概念到核心要素02典型案例解析:从“失败教训”到“成功范式”目录

2025高中旅游地理之乡村旅游产品设计案例课件

各位老师、同学们:

今天,我将以一位深耕乡村旅游规划与教育实践的从业者视角,结合多年参与乡村振兴项目的实地经验,与大家共同探讨“乡村旅游产品设计”这一主题。作为高中旅游地理的核心内容之一,乡村旅游不仅是地理学科“人地协调观”“综合思维”“区域认知”等核心素养的实践载体,更是连接学生认知乡村、理解中国的重要桥梁。接下来,我们将从理论基础、案例解析、设计策略、教学应用四个维度展开,逐步揭开乡村旅游产品设计的“密码”。

01乡村旅游产品设计的理论基础:从概念到核心要素

1乡村旅游的本质与时代价值乡村旅游不是简单的“农家乐”或“乡村观光”,而是以乡村空间环境为依托,以乡村自然景观、农业生产活动、乡土文化传统为吸引物,满足游客休闲、体验、教育等多元需求的旅游形态。在2025年的当下,乡村旅游已从“经济补充”升级为“乡村振兴战略的引擎”——它既是城市资本、技术、人才反哺乡村的载体,也是传统文化活态传承、生态价值转化的重要路径。

我曾参与浙江某山村的旅游规划,当地村民最初认为“种好地就行”,但通过设计“稻田艺术+农事体验+非遗手作”的复合型产品,不仅吸引了城市家庭客群,更让年轻人意识到“守着老手艺也能赚钱”,返乡创业率提升了30%。这让我深刻体会到:乡村旅游的本质是“用旅游激活乡村的内生动力”。

2乡村旅游产品的核心设计要素要设计出有生命力的乡村旅游产品,需精准把握三大核心要素:

2乡村旅游产品的核心设计要素资源基底:自然与人文的“双轮驱动”乡村的自然资源(如山川、稻田、湿地)与人文资源(如传统建筑、民俗节庆、手工艺)是产品的“根”。例如,贵州肇兴侗寨的鼓楼群、大歌文化,云南元阳的哈尼梯田与“森林-村寨-梯田-水系”四素同构系统,都是不可复制的资源基底。设计时需避免“拆旧建新”的误区,而是“用现代语言讲述传统故事”。

2乡村旅游产品的核心设计要素体验需求:从“看”到“感”的升级当代游客(尤其是年轻群体)不再满足于“拍照打卡”,而是追求“深度参与”。我在四川崇州“竹艺村”调研时发现,游客更愿意花2小时跟着非遗传承人学编竹篮,而非仅参观竹艺博物馆——这提示我们:产品设计要从“观光型”转向“体验型”,创造“可触摸、可记忆、可传播”的场景。

2乡村旅游产品的核心设计要素社区参与:让村民成为“主人”而非“配角”乡村旅游的可持续性,关键在于村民的获得感。云南沙溪古镇的成功经验是“社区共益”:旅游收益的30%用于古建保护,20%分给参与服务的村民,10%设立文化传承基金。这种模式让村民从“旁观者”变为“经营者”,产品也因此更具“烟火气”。

02典型案例解析:从“失败教训”到“成功范式”

1反面案例:同质化与“去乡土化”的警示2020年,我参与评估过某省的“乡村旅游示范村”。该村投入500万修建仿古建筑群,引入城市奶茶店、网红打卡装置,却拆除了原有的老戏台和晒谷场。结果开业半年后,游客评价集中在“和城市步行街没区别”“看不到乡村味道”,经营难以为继。

这一案例暴露了三大问题:①忽视在地资源,盲目复制城市业态;②破坏原真环境,丧失乡村辨识度;③村民被排除在设计之外,产品缺乏“温度”。它警示我们:乡村旅游产品设计的底线是“尊重乡村的本来面貌”。

2正面案例:三类成功模式的拆解与启示2.1生态导向型:浙江安吉“余村模式”余村是“绿水青山就是金山银山”理念的发源地。其旅游产品设计紧扣“生态”核心:1资源转化:将废弃矿山改造为矿坑探险公园,竹林景观开发为“竹径徒步+竹文化研学”线路;2体验设计:推出“生态讲解员”(由村民担任)、“碳汇认养”(游客可认养一片竹林,获得碳积分)等特色项目;3社区共享:村民通过经营民宿、生态农场、手作工坊参与旅游,户均年增收8万元以上。4启示:生态不是“限制”,而是“优势”;产品设计要让游客“看见”生态价值,更让村民“获得”生态收益。5

2正面案例:三类成功模式的拆解与启示2.2文化体验型:贵州肇兴侗寨“活态传承”肇兴侗寨是“世界最大侗族聚居地”,其产品设计聚焦“文化活化”:

场景营造:保留200余栋吊脚楼,修复古驿道、风雨桥,将鼓楼群作为“公共活动中心”;

体验设计:开发“侗族大歌传习课”(游客可跟学3首曲目)、“长桌宴制作体验”(游客参与洗菜、摆盘)、“侗布扎染工作坊”(从靛蓝种植到染色全程体验);

文化赋能:设立“非遗传承人工作室”,鼓励村民(尤其是年轻人)成为文化导师,目前已有28名“90后”村民成为大歌队主唱。

启示:文化不是“展品”,而是“生活”;产品设计要让文化“活在当下”,而非“锁在博物馆”。

2正

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