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3dmax动画期末考试及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Mesh
C.Boolean
D.涡轮平滑
答案:C
2.3dsMax中,用于控制物体运动轨迹的修改器是?
A.MeshSelect
B.TrackView
C.AutoKey
D.Wireframe
答案:C
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?
A.PathConstraint
B.Link
C.IK
D.Target
答案:A
4.3dsMax中,用于渲染场景的软件是?
A.V-Ray
B.Maya
C.Blender
D.ZBrush
答案:A
5.在3dsMax中,用于调整物体材质的编辑器是?
A.MaterialEditor
B.TrackView
C.AutoKey
D.Wireframe
答案:A
6.3dsMax中,用于创建灯光效果的工具是?
A.Omni
B.Target
C.Spot
D.All
答案:C
7.在3dsMax中,用于创建动画的关键帧是?
A.Keyframe
B.Frame
C.Timeline
D.Track
答案:A
8.3dsMax中,用于创建复杂动画的插件是?
A.Script
B.Plugin
C.Modifiers
D.Animation
答案:B
9.在3dsMax中,用于调整相机视角的工具是?
A.Camera
B.Viewport
C.Perspective
D.Orthographic
答案:A
10.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleSystem
B.ParticleFlow
C.ParticleCloud
D.ParticleBurst
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Plane
答案:A,B,C,D
2.3dsMax中,用于创建动画的修改器有哪些?
A.AutoKey
B.TrackView
C.PathConstraint
D.IK
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,用于调整材质的属性有哪些?
A.Diffuse
B.Specular
C.Opacity
D.Bump
答案:A,B,C,D
4.3dsMax中,用于创建灯光的工具有哪些?
A.Omni
B.Target
C.Spot
D.Directional
答案:A,B,C,D
5.在3dsMax中,用于渲染场景的软件有哪些?
A.V-Ray
B.Maya
C.Blender
D.Arnold
答案:A,D
6.3dsMax中,用于创建动画的关键帧有哪些?
A.Keyframe
B.Frame
C.Timeline
D.Track
答案:A,B,C,D
7.3dsMax中,用于创建复杂动画的插件有哪些?
A.Script
B.Plugin
C.Modifiers
D.Animation
答案:B,C
8.在3dsMax中,用于调整相机视角的工具有哪些?
A.Camera
B.Viewport
C.Perspective
D.Orthographic
答案:A,B,C,D
9.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?
A.ParticleSystem
B.ParticleFlow
C.ParticleCloud
D.ParticleBurst
答案:A,B,C,D
10.3dsMax中,用于创建路径动画的工具有哪些?
A.PathConstraint
B.Link
C.IK
D.Target
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsMax中,MeshSelect用于选择网格。
答案:错误
3.在3dsMax中,AutoKey用于创建动画。
答案:正确
4.3dsMax中,V-Ray用于渲染场景。
答案:正确
5.在3dsMax中,MaterialEditor用于调整材质。
答案:正确
6.3dsMax中,Omni用于创建灯光。
答案:正确
7.在3dsMax中,Keyframe用于创建动画。
答案:正确
8.3dsMax中,Plugin用于创建复杂动画。
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