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2025年虚拟现实开发合同协议
甲方(委托方):[委托方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
注册地址:[地址]
联系电话:[电话]
电子邮箱:[邮箱]
乙方(开发方):[开发方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
注册地址:[地址]
联系电话:[电话]
电子邮箱:[邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方开发一套虚拟现实(VR)软件应用/系统(以下简称“项目”),乙方具有相应的开发能力和经验,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目概述与范围
1.1项目名称:[具体项目名称]
1.2项目描述:本项目旨在开发一款[简要描述项目功能、应用场景、目标用户等],采用虚拟现实技术提供[描述预期用户体验或效果]。项目将利用[提及关键技术、平台或引擎,如Unity2025LTS、OculusQuest3等]进行开发。
1.3项目范围:乙方根据甲方提出的需求文档(需另行提供或确认)和本协议约定,为甲方完成以下工作:
(1)VR应用/系统的整体架构设计;
(2)前端界面与交互逻辑开发;
(3)3D场景、模型、角色的设计与制作;
(4)动画、特效及音效的实现;
(5)系统集成与兼容性测试(限于[指定平台,如WindowsPC、OculusQuest]);
(6)提供完整的项目源代码、场景文件、资源文件及相关的技术文档;
(7)配合甲方完成最终版本的验收测试;
项目范围以双方确认的需求文档和本协议的具体描述为准。
第二条技术要求与标准
2.1开发平台与工具:本项目开发将主要基于[指定开发引擎,如Unity]版本[指定版本号],编程语言为[指定语言,如C#],目标发布平台为[指定平台],所需硬件环境参考[指定硬件配置或说明]。
2.2性能标准:项目最终体验在推荐配置硬件上应保证帧率不低于[指定数值,如72]FPS,系统延迟控制在[指定毫秒数,如20]毫秒以内,无明显卡顿或眩晕感。
2.3兼容性要求:最终产品应兼容[指定VR头显型号或系列]及相应操作系统版本[指定版本范围]。
2.4用户体验(UX)要求:项目应提供流畅、直观、沉浸式的交互体验,符合VR使用习惯,界面设计清晰易懂。
第三条项目计划与时间表
3.1项目周期:本项目预计总开发周期为[指定月数或天数],自本协议生效且乙方收到首付款之日起计算。
3.2里程碑与时间表:
(1)需求确认与原型设计完成:[指定日期或合同生效后X周内]
(2)核心功能开发完成(Alpha版):[指定日期]
(3)Alpha版交付与甲方测试:[指定日期]
(4)基于Alpha版反馈的修改完成:[指定日期]
(5)Beta版交付与全面测试:[指定日期]
(6)最终版V1.0交付(含最终验收测试配合):[指定日期]
具体详细时间表作为本协议附件一(此处仅为例,实际应写入具体日期或时间段)。
3.3延期处理:如遇不可抗力或经甲方书面同意的需求变更导致延期,开发周期相应顺延,乙方应在情况发生[指定天数,如3]日内通知甲方,并提供相关证明。
第四条项目管理与沟通
4.1项目管理:采用[指定管理方法,如敏捷Scrum]模式进行管理,乙方需指定项目经理[姓名],负责项目日常沟通协调。
4.2沟通机制:双方建立每周[指定次数]的项目例会制度,通过线上会议进行。乙方需使用[指定项目管理工具,如Jira,Trello]记录项目进度和问题,并定期向甲方汇报。
4.3变更管理:甲方提出需求变更时,需提交书面变更请求单。乙方将评估变更对项目成本、进度的影响,并在[指定天数,如5]日内书面回复甲方。涉及费用增加或工期顺延的变更,需经双方协商一致并签署补充协议。
第五条费用、付款方式与结算
5.1合同总价:本项目总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]整)。
5.2付款方式与节点:
(1)预付款:本协议签订后[指定天数,如7]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[具体金额]元,用于项目启动。
(2)阶段款(Alpha版):核心功能开发完成,经甲方初步验收通过后[指定天数,如7]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
(3)阶段款(Beta版):Beta版交付,经甲方全面验收通过后[指定天数,如7]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
(4)尾款:最终版V1.0交付并通过甲方最终验收后[指定天数,如7]日内,甲方支付剩余合同总价的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。
5.3付款账户:甲方付款至乙方以下银行账
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