2025年春考数媒技能考试真题及答案.docxVIP

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2025年春考数媒技能考试练习题及答案

一、单项选择题(共15题,每题2分,共30分)

1.在数字媒体设计中,若需为印刷品(如杂志封面)设计色彩,应优先选择的色彩模式是()。

A.RGB

B.CMYK

C.HSB

D.LAB

2.以下关于Photoshop图层蒙版的描述,错误的是()。

A.黑色区域隐藏图层内容,白色区域显示

B.可通过渐变工具创建半透明效果

C.图层蒙版与图层本身绑定,删除图层时蒙版自动消失

D.按住Alt键点击蒙版缩略图可单独查看蒙版效果

3.某动画短片需要表现“清晨阳光穿透树叶洒在地面”的效果,在AfterEffects中应优先使用的特效是()。

A.CCParticleWorld(粒子世界)

B.LightFactory(光线工厂)

C.FastBlur(快速模糊)

D.Colorama(色彩渐变)

4.交互设计中,“用户点击按钮后立即出现加载动画”遵循的核心原则是()。

A.一致性

B.反馈性

C.可访问性

D.简约性

5.以下关于矢量图形与位图的描述,正确的是()。

A.矢量图形放大后会出现像素化

B.位图文件通常体积较小,适合网络传输

C.矢量图形由数学公式定义,适合logo设计

D.位图的色彩表现不如矢量图形丰富

6.在Figma中,若需将多个元素组合为可重复使用的组件,应使用()功能。

A.Group(分组)

B.Frame(框架)

C.Component(组件)

D.AutoLayout(自动布局)

7.数字媒体作品的“信息架构”主要关注()。

A.视觉风格的统一性

B.用户获取信息的路径逻辑

C.动画效果的流畅度

D.色彩搭配的心理效应

8.某设计师需为儿童教育类APP设计启动页,以下设计策略中最不合理的是()。

A.使用高饱和度的马卡龙色系

B.加入5秒强制广告弹窗

C.界面元素采用圆润的圆角设计

D.加载进度条添加动态卡通角色

9.在PremierePro中,若需将一段10秒的视频加速至原速的200%,同时保持音频同步加速,应使用()操作。

A.右键点击素材→速度/持续时间→调整速度为200%

B.右键点击素材→速度/持续时间→调整持续时间为5秒

C.使用“时间重映射”工具手动调整速度曲线

D.复制素材并缩短播放时间

10.以下关于动态图形设计(MotionGraphics)的描述,错误的是()。

A.核心是通过动态元素传递信息

B.不需要考虑静态画面的构图合理性

C.常结合字体设计、图标动画和转场效果

D.需关注时间轴上的节奏与信息层级

11.在3dsMax中,为一个球体模型添加“TurboSmooth(涡轮平滑)”修改器后,模型表面变得过于复杂导致卡顿,最有效的优化方法是()。

A.降低修改器的迭代次数

B.切换为“MeshSmooth(网格平滑)”修改器

C.添加“Optimizer(优化)”修改器减少多边形数量

D.调整视图显示模式为“线框”

12.数字媒体作品的用户体验(UX)设计流程中,“用户旅程图(UserJourneyMap)”的主要作用是()。

A.展示界面的视觉风格规范

B.分析用户在使用过程中的情感变化与接触点

C.定义功能模块的技术实现方案

D.统计用户的点击量与停留时长

13.以下关于AE表达式的应用场景,最不恰当的是()。

A.控制多个图层的位置随时间自动偏移

B.让文字的透明度跟随另一个图层的亮度变化

C.为关键帧添加随机抖动效果

D.替代手动设置关键帧完成所有动画

14.在UI设计中,“安全区域(SafeArea)”主要是为了避免内容被()遮挡。

A.屏幕圆角、刘海屏或底部操作栏

B.页面中的图标与按钮

C.下拉刷新的加载动画

D.系统通知栏的时间与电量显示

15.某设计师需将一张分辨率为3000×2000像素、72dpi的JPG图片用于印刷(要求300dpi),正确的调整方法是()。

A.直接修改图像分辨率为300dpi,不调整像素尺寸

B.保持像素尺寸不变,将分辨率改为300dpi

C.按比例放大像素尺寸至12500×8333像素(3000×300/72),再调整分辨率为300dpi

D.缩小像素尺寸至720×480像素(3000×72/300),再调整

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