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动画创作复试题及答案
一、单选题(每题2分,共20分)
1.在动画制作中,用于表现物体运动轨迹的特效是()
A.粒子效果B.运动模糊C.光晕效果D.镜头光晕
【答案】B
【解析】运动模糊用于表现物体快速运动时的轨迹效果。
2.动画中,角色表演的关键是()
A.造型设计B.动作流畅性C.色彩搭配D.场景布置
【答案】B
【解析】动作流畅性是角色表演的核心要素。
3.动画分镜脚本的主要作用是()
A.确定音乐风格B.规划画面构图C.设定配音台词D.制定拍摄计划
【答案】B
【解析】分镜脚本用于规划每帧画面的构图和内容。
4.3D动画制作中,用于模拟真实光影效果的技术是()
A.置换贴图B.环境光遮蔽C.法线贴图D.光线追踪
【答案】D
【解析】光线追踪能够精确模拟真实世界的光照效果。
5.动画中,用于表现角色情绪变化的表现手法是()
A.景别变化B.表情夸张C.镜头运动D.色彩对比
【答案】B
【解析】表情夸张是动画中表现情绪的重要手法。
6.动画制作中,用于创建复杂角色的技术是()
A.骨骼绑定B.蒙皮C.粒子系统D.运动捕捉
【答案】A
【解析】骨骼绑定用于创建可操控的复杂角色模型。
7.动画中,用于表现角色呼吸动作的技巧是()
A.关键帧动画B.插值动画C.缓动曲线D.形状补间
【答案】B
【解析】插值动画用于平滑过渡角色呼吸等连续动作。
8.动画分镜中,标注镜头运动方向的关键要素是()
A.景别标记B.运镜指示C.镜头参数D.画面构图
【答案】B
【解析】运镜指示用于标注镜头的运动方向和方式。
9.动画制作中,用于表现角色肢体灵活性的技术是()
A.蒙皮B.骨骼绑定C.形状补间D.运动捕捉
【答案】C
【解析】形状补间可创建角色肢体的灵活变形效果。
10.动画中,用于表现环境氛围的色彩手法是()
A.高光B.阴影C.色彩饱和度D.色彩对比
【答案】C
【解析】色彩饱和度直接影响场景的氛围表现。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.动画制作中,常用的渲染技术包括()
A.PBR渲染B.光线追踪C.扫描线渲染D.实时渲染E.非真实感渲染
【答案】A、B、C、D、E
【解析】上述均为动画制作中常见的渲染技术。
2.动画中,表现角色性格的关键要素包括()
A.动作设计B.表情设计C.语言风格D.服装设计E.道具设计
【答案】A、B、C
【解析】动作、表情和语言风格是表现角色性格的核心要素。
3.动画制作中,常用的动画软件包括()
A.MayaB.AfterEffectsC.HoudiniD.Cinema4DE.ToonBoomHarmony
【答案】A、B、C、D、E
【解析】这些都是业界常用的专业动画制作软件。
4.动画分镜脚本中,需要标注的关键信息包括()
A.镜头号码B.景别C.运镜方式D.角色动作E.对白
【答案】A、B、C、D、E
【解析】分镜脚本需要完整记录所有制作信息。
5.动画制作中,常用的特效技术包括()
A.粒子效果B.流体模拟C.烟雾模拟D.布料模拟E.毛发模拟
【答案】A、B、C、D、E
【解析】这些都是常见的物理特效模拟技术。
三、填空题(每题4分,共32分)
1.动画制作中,用于控制角色动作的关键点是__________。
【答案】关键帧
2.动画中,用于表现角色情绪变化的重要手法是__________。
【答案】表情夸张
3.动画分镜脚本的基本构成要素包括__________、__________和__________。
【答案】镜头号码;景别;画面内容
4.动画制作中,用于模拟真实世界光照效果的技术是__________。
【答案】光线追踪
5.动画中,用于表现角色肢体灵活性的技术是__________。
【答案】形状补间
6.动画分镜中,标注镜头运动方向的关键要素是__________。
【答案】运镜指示
7.动画制作中,常用的渲染技术包括__________和__________。
【答案】PBR渲染;光线追踪
8.动画中,表现角色性格的关键要素包括__________、__________和__________。
【答案】动作设计;表情设计;语言风格
四、判断题(每题2分,共20分)
1.动画制作中,所有角色动作都需要使用运动捕捉技术。()
【答案】(×)
【解析】动画制作中可根据需要选择运动捕捉或传统动画技术。
2.动画分镜脚本只需要标注静态画面构图即可。()
【答案】(×)
【解析】分镜脚本需要标注所有动态元素和制作信息。
3.动画中,角色表情设计不需要考虑性格特征。()
【答案】(×)
【解析】角色表情设计必须符合其性格特征。
4.3D动画制作中,所有特效都需要使用物理引擎。()
【答案】(×)
【解析】部分特效可使用手绘或合成技术制作。
5.动画制作中,所有场景都需要使用真实摄影棚拍
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