2025年超星尔雅学习通《智能文娱与虚拟现实创作技术》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《智能文娱与虚拟现实创作技术》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.智能文娱的核心技术不包括()

A.人工智能

B.虚拟现实

C.大数据分析

D.电力系统

答案:D

解析:智能文娱是指利用人工智能、虚拟现实、大数据分析等技术,创造出具有智能化、互动性和沉浸感的文娱体验。电力系统与文娱内容创作无直接关联,因此不属于智能文娱的核心技术范畴。

2.虚拟现实技术的主要应用领域不包括()

A.教育培训

B.游戏娱乐

C.医疗诊断

D.金融市场

答案:D

解析:虚拟现实技术在教育培训、游戏娱乐、医疗诊断等领域有广泛应用,如模拟手术训练、沉浸式游戏体验等。金融市场主要涉及金融交易和数据分析,与虚拟现实技术应用关系不大。

3.在虚拟现实创作中,以下哪种设备不属于输入设备()

A.手柄

B.跟踪器

C.显示器

D.脚踏板

答案:C

解析:手柄、跟踪器和脚踏板都属于虚拟现实创作的输入设备,用于捕捉用户的动作和操作意图。显示器属于输出设备,用于显示虚拟环境,不属于输入设备。

4.以下哪个不是虚拟现实体验的关键要素()

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.网络带宽

答案:D

解析:虚拟现实体验的关键要素包括沉浸感、交互性和真实感,这些要素共同构成了用户在虚拟环境中的感受。网络带宽虽然对虚拟现实体验有影响,但不是其关键要素。

5.人工智能在智能文娱中的应用不包括()

A.内容推荐

B.角色动画

C.场景设计

D.音乐创作

答案:C

解析:人工智能在智能文娱中的应用广泛,包括内容推荐、角色动画和音乐创作等。场景设计主要依赖艺术家的创意和设计能力,人工智能目前难以完全替代。

6.虚拟现实创作中,以下哪种技术用于实现环境的动态变化()

A.渲染技术

B.物理引擎

C.跟踪技术

D.输入技术

答案:B

解析:物理引擎用于模拟现实世界的物理规律,实现环境的动态变化,如重力、碰撞等。渲染技术用于生成图像,跟踪技术用于捕捉用户位置,输入技术用于接收用户操作。

7.在虚拟现实创作中,以下哪种格式通常用于存储3D模型()

A.JPEG

B.MP3

C.FBX

D.WAV

答案:C

解析:FBX是一种常用于存储3D模型的文件格式,支持几何数据、材质、动画等。JPEG和WAV主要用于图像和音频存储,MP3是音频压缩格式,不适用于3D模型存储。

8.以下哪个不是虚拟现实开发的常用引擎()

A.Unity

B.Unreal

C.Blender

D.GameMaker

答案:C

解析:Unity、Unreal和GameMaker都是常用的虚拟现实开发引擎,而Blender主要是一个3D建模和动画软件,虽然也可以用于虚拟现实开发,但不是专门的虚拟现实引擎。

9.虚拟现实体验中的“眩晕感”主要是由以下哪个因素引起的()

A.显示器分辨率

B.运动追踪延迟

C.场景复杂度

D.音频质量

答案:B

解析:虚拟现实体验中的“眩晕感”主要是由运动追踪延迟引起的,当用户的头部运动与显示器的画面更新不同步时,容易产生眩晕感。显示器分辨率、场景复杂度和音频质量虽然影响体验,但不是引起眩晕感的主要原因。

10.智能文娱的未来发展趋势不包括()

A.更高的沉浸感

B.更强的交互性

C.更广泛的应用领域

D.更低的硬件要求

答案:D

解析:智能文娱的未来发展趋势包括更高的沉浸感、更强的交互性和更广泛的应用领域。随着技术的进步,硬件要求会不断提高,而不是降低,因此更低的硬件要求不属于未来发展趋势。

11.在虚拟现实创作中,以下哪种技术主要用于实现物体的物理效果()

A.渲染技术

B.物理引擎

C.跟踪技术

D.输入技术

答案:B

解析:物理引擎主要用于模拟现实世界的物理效果,如重力、碰撞、摩擦等,使得虚拟环境中的物体表现更加真实。渲染技术用于生成图像,跟踪技术用于捕捉用户位置,输入技术用于接收用户操作。

12.虚拟现实体验中的“鱼眼效应”主要是指()

A.视角范围受限

B.图像分辨率低

C.视角范围过广

D.音频失真

答案:C

解析:“鱼眼效应”在虚拟现实中通常指视角范围过广,导致图像边缘扭曲,类似于鱼眼的视野效果。视角范围受限、图像分辨率低和音频失真都不是鱼眼效应的表现。

13.以下哪个不是虚拟现实开发中常用的建模软件()

A.Maya

B.3dsMax

C.SketchUp

D.Blender

答案:C

解析:Maya、3dsMax和Blender都是虚拟现实开发中常用的3D建模软件,而SketchUp主要用于建筑和室内设计,虽然也可以用于

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