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2025年超星尔雅学习通《虚拟现实游戏开发技术》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.虚拟现实游戏开发中,以下哪个设备主要用于提供沉浸式的视觉体验?()
A.耳机
B.手柄
C.眼镜
D.麦克风
答案:C
解析:眼镜是虚拟现实设备的核心部件之一,它能够将用户的视野完全包裹,通过显示屏提供高分辨率的立体图像,从而实现沉浸式的视觉体验。耳机会提供音频体验,手柄用于交互控制,麦克风用于语音输入,这些设备虽然也是虚拟现实系统的一部分,但主要功能并非提供沉浸式视觉体验。
2.在虚拟现实游戏开发中,以下哪种技术用于创建逼真的虚拟环境?()
A.物理引擎
B.图形渲染
C.人工智能
D.输入设备
答案:B
解析:图形渲染技术负责将虚拟环境的3D模型转化为用户可以看到的2D图像,通过高级的渲染技术(如光照、阴影、纹理等)来创建逼真的视觉效果。物理引擎主要用于模拟现实世界的物理规律,人工智能用于实现智能行为,输入设备用于用户交互,这些技术在虚拟现实中也起到重要作用,但主要功能并非创建逼真的虚拟环境。
3.虚拟现实游戏开发中,以下哪个软件用于建模和动画制作?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.3dsMax
D.OculusSDK
答案:C
解析:3dsMax是一款专业的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视制作等领域。Unity和UnrealEngine是流行的游戏引擎,提供完整的开发环境,包括建模工具,但它们主要侧重于游戏逻辑和系统开发。OculusSDK是用于开发Oculus头显的软件开发工具包,主要用于集成和优化虚拟现实功能,而不是建模和动画制作。
4.在虚拟现实游戏开发中,以下哪种技术用于实现物体的物理交互?()
A.人工智能
B.物理引擎
C.图形渲染
D.输入设备
答案:B
解析:物理引擎用于模拟现实世界的物理规律,如重力、碰撞、摩擦等,从而实现物体的物理交互。人工智能用于实现智能行为,图形渲染用于创建逼真的视觉效果,输入设备用于用户交互,这些技术在虚拟现实中也起到重要作用,但主要功能并非实现物体的物理交互。
5.虚拟现实游戏开发中,以下哪个术语指的是虚拟环境中物体的三维坐标?()
A.变量
B.向量
C.坐标系
D.渲染
答案:C
解析:坐标系是指虚拟环境中物体的三维坐标系统,用于确定物体在空间中的位置。变量是编程中的概念,向量是数学中的概念,渲染是图形显示的过程,这些概念在虚拟现实中也起到作用,但主要功能并非表示物体的三维坐标。
6.在虚拟现实游戏开发中,以下哪种技术用于实现用户与虚拟环境的自然交互?()
A.物理引擎
B.图形渲染
C.手势识别
D.人工智能
答案:C
解析:手势识别技术用于识别和解释用户的手势,从而实现用户与虚拟环境的自然交互。物理引擎用于模拟物理规律,图形渲染用于创建视觉效果,人工智能用于实现智能行为,这些技术在虚拟现实中也起到重要作用,但主要功能并非实现用户与虚拟环境的自然交互。
7.虚拟现实游戏开发中,以下哪种技术用于创建逼真的虚拟声音?()
A.图形渲染
B.音频引擎
C.物理引擎
D.输入设备
答案:B
解析:音频引擎用于创建和渲染逼真的虚拟声音,包括空间音频、环境音效等,从而增强用户的沉浸感。图形渲染主要用于视觉效果,物理引擎用于模拟物理规律,输入设备用于用户交互,这些技术在虚拟现实中也起到重要作用,但主要功能并非创建逼真的虚拟声音。
8.在虚拟现实游戏开发中,以下哪个术语指的是虚拟环境中物体的外观和材质?()
A.纹理
B.模型
C.材质
D.光照
答案:C
解析:材质是指虚拟环境中物体的外观和材质属性,如颜色、粗糙度、透明度等。纹理是用于贴在物体表面的图像,模型是物体的三维形状,光照是用于模拟光线效果,这些概念在虚拟现实中也起到作用,但主要功能并非表示物体的外观和材质。
9.虚拟现实游戏开发中,以下哪种技术用于实现虚拟环境中的动态变化?()
A.物理引擎
B.图形渲染
C.动态加载
D.人工智能
答案:A
解析:物理引擎用于模拟现实世界的物理规律,从而实现虚拟环境中的动态变化,如物体的运动、碰撞等。图形渲染用于创建视觉效果,动态加载用于按需加载资源,人工智能用于实现智能行为,这些技术在虚拟现实中也起到重要作用,但主要功能并非实现虚拟环境中的动态变化。
10.在虚拟现实游戏开发中,以下哪个术语指的是虚拟环境中物体的行为和逻辑?()
A.脚本
B.模型
C.材质
D.光照
答案:A
解析:脚本是指虚拟环境中物体的行为和逻辑,通过编程实现物体的交互、动画等。
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