吉林动画校考题库及答案.docVIP

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吉林动画校考题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.动画的本质是(B)。

A.绘画技巧

B.逐帧变化

C.音乐配合

D.视觉错觉

2.在动画制作中,逐帧动画指的是(C)。

A.使用软件自动生成动画

B.一次性绘制所有帧

C.逐帧绘制或修改每一帧

D.使用传统手绘技术

3.动画中关键帧的概念是指(A)。

A.动画中最重要的几个帧

B.动画的总帧数

C.动画中所有帧

D.动画中重复出现的帧

4.动画制作中,tweening指的是(D)。

A.动画中的人物设计

B.动画中背景的设计

C.动画中音效的添加

D.动画中自动生成中间帧

5.动画制作中,骨骼绑定是指(B)。

A.动画角色的服装设计

B.为动画角色添加骨骼结构

C.动画角色的表情设计

D.动画角色的动作设计

6.动画制作中,渲染指的是(C)。

A.动画场景的布置

B.动画角色的设计

C.将动画转化为最终的视频格式

D.动画中音效的添加

7.动画制作中,蒙太奇是指(A)。

A.通过剪辑将多个镜头组合在一起

B.动画中的人物设计

C.动画中背景的设计

D.动画中音效的添加

8.动画制作中,动画曲线是指(D)。

A.动画角色的服装设计

B.动画中背景的设计

C.动画角色的表情设计

D.动画中动作的缓动曲线

9.动画制作中,图层是指(B)。

A.动画角色的服装设计

B.在动画软件中分层管理画面元素

C.动画中背景的设计

D.动画中音效的添加

10.动画制作中,动画循环是指(C)。

A.动画角色的服装设计

B.动画中背景的设计

C.动画中重复出现的动作序列

D.动画中音效的添加

答案:1.B2.C3.A4.D5.B6.C7.A8.D9.B10.C

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中常用的软件有(ABCD)。

A.AdobeAfterEffects

B.ToonBoomHarmony

C.Blender

D.Maya

2.动画制作中,动画原理包括(ABCD)。

A.运动规律

B.表情变化

C.视觉错觉

D.蒙太奇

3.动画制作中,动画风格包括(ABCD)。

A.二维动画

B.三维动画

C.实拍动画

D.混合动画

4.动画制作中,动画角色的设计包括(ABCD)。

A.外形设计

B.性格设计

C.动作设计

D.表情设计

5.动画制作中,动画场景的设计包括(ABCD)。

A.布景设计

B.灯光设计

C.道具设计

D.天气效果

6.动画制作中,动画音效包括(ABCD)。

A.音乐

B.效果音

C.人声

D.环境音

7.动画制作中,动画渲染的输出格式包括(ABCD)。

A.MP4

B.AVI

C.MOV

D.GIF

8.动画制作中,动画特效包括(ABCD)。

A.粒子特效

B.光影特效

C.烟雾特效

D.水波特效

9.动画制作中,动画制作流程包括(ABCD)。

A.剧本创作

B.角色设计

C.场景设计

D.动画制作

10.动画制作中,动画制作团队包括(ABCD)。

A.导演

B.动画师

C.背景师

D.音效师

答案:1.ABCD2.ABCD3.ABCD4.ABCD5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABCD

三、判断题(每题2分,共10题)

1.动画的本质是逐帧变化。(正确)

2.在动画制作中,逐帧动画指的是使用软件自动生成动画。(错误)

3.动画中关键帧的概念是指动画中最重要的几个帧。(正确)

4.动画制作中,tweening指的是动画中的人物设计。(错误)

5.动画制作中,骨骼绑定是指为动画角色添加骨骼结构。(正确)

6.动画制作中,渲染指的是将动画转化为最终的视频格式。(正确)

7.动画制作中,蒙太奇是指通过剪辑将多个镜头组合在一起。(正确)

8.动画制作中,动画曲线是指动画中动作的缓动曲线。(正确)

9.动画制作中,图层是指在动画软件中分层管理画面元素。(正确)

10.动画制作中,动画循环是指动画中重复出现的动作序列。(正确)

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述动画制作的基本流程。

动画制作的基本流程包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、渲染输出等步骤。首先,需要进行剧本创作,确定故事情节和角色设定。然后,进行角色设计和场景设计,确定动画的风格和视觉效果。接下来,进行动画制作,包括逐帧绘制或制作动画角色和场景的动画效果。最后,进行渲染输出,将动画转化为最终的视频格式。

2.简述动画制作中常用的软件及其特点。

动画制作中常用的软件包括Adobe

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