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2025年游戏开发引擎授权合同协议

甲方(授权方):[甲方公司全称],一家根据[国家/地区]法律注册成立的公司,其注册地址为[甲方注册地址],统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]。

乙方(被授权方):[乙方公司全称],一家根据[国家/地区]法律注册成立的公司,其注册地址为[乙方注册地址],统一社会信用代码:[乙方统一社会信用代码]。

鉴于甲方拥有并拥有知识产权的游戏开发引擎,型号为[引擎型号](以下简称“引擎”),乙方希望获得该引擎的授权,用于开发游戏产品,双方经友好协商,达成以下协议:

第一条授权范围

1.1甲方授权乙方使用引擎进行游戏开发。授权范围包括但不限于:

1.1.1引擎版本:[具体引擎版本号]。

1.1.2使用平台:[具体平台,例如:个人计算机、游戏主机、移动设备等]。

1.1.3授权数量:[授权的许可证类型,例如:单用户、指定数量用户、团队等]。

1.1.4授权方式:[许可类型,例如:永久、订阅制(请详细说明订阅周期及费用)等]。

第二条授权期限

2.1本合同授权期限自2025年[起始日期]起至2025年[结束日期]止,共计[授权期限时长]。

2.1.1若授权期限届满,乙方希望继续使用引擎的,应在本合同授权期限届满前[提前通知期限]书面通知甲方,并按照本合同约定重新支付相应费用后,双方可续签本合同。

2.1.2除非本合同另有约定或双方另有书面协议,授权期限届满后,甲方有权收回引擎的使用权,乙方应停止使用引擎进行任何游戏开发活动。

第三条授权费用及支付方式

3.1乙方应向甲方支付授权费用,具体金额及支付方式如下:

3.1.1费用金额:

(1)若为一次性授权,则费用为人民币[具体费用金额]元(大写:人民币[大写金额]元整)。

(2)若为订阅制授权,则费用为人民币[具体费用金额]元/年(大写:人民币[大写金额]元整),每年[支付周期,例如:初/中/末]支付。

(3)[其他费用构成,例如:基于收入分成、基于用户数量收费等,请详细说明计算方式和比例]。

3.1.2支付方式:乙方应通过银行转账方式将授权费用支付至甲方以下指定银行账户:

开户行:[甲方开户银行名称]

账户名称:[甲方账户名称]

账号:[甲方银行账号]

3.1.3税费:[税费承担方式,例如:甲方承担增值税及附加税费,乙方承担;或甲方开具增值税专用发票,税费由乙方承担等]。

3.2支付时间:

3.2.1首期费用:本合同签订后[具体天数]日内支付。

3.2.2后续费用:[根据授权方式具体约定,例如:订阅制授权在每年支付周期前[具体天数]日内支付]。

第四条双方权利和义务

4.1甲方的权利和义务:

4.1.1甲方有权监督乙方对引擎的使用情况,确保其符合本合同约定。

4.1.2甲方有权按照本合同约定收取授权费用。

4.1.3甲方应向乙方提供引擎的安装包、使用手册、API接口文档及相关技术支持。

4.1.4甲方应按照约定对引擎进行更新和维护,并提供相应的技术支持。

4.1.5甲方应对乙方的游戏开发提供必要的指导和技术支持(可选条款,根据实际情况约定)。

4.2乙方的权利和义务:

4.2.1乙方有权在授权范围内使用引擎进行游戏开发。

4.2.2乙方应按照本合同约定按时足额支付授权费用。

4.2.3乙方不得将引擎用于本合同约定的授权范围之外的目的,例如:用于服务器开发、工具开发、非游戏类应用开发等。

4.2.4乙方不得对引擎进行反编译、反汇编、破解或进行任何形式的修改、复制。

4.2.5乙方不得将引擎许可、转让、出租、出借或以其他任何方式提供给任何第三方使用。

4.2.6乙方应保护甲方的商业秘密和技术信息,未经甲方书面同意,不得向任何第三方披露。

4.2.7乙方应及时向甲方反馈引擎的使用情况及发现的问题,并积极配合甲方进行问题排查和解决。

第五条知识产权

5.1本合同生效前,引擎的知识产权(包括但不限于软件著作权、专利权、商标权等)均归甲方所有。

5.2乙方使用引擎开发的游戏产品(以下简称“游戏产品”),其整体知识产权归乙方所有。

5.3乙方在使用引擎开发游戏产品过程中产生的任何衍生代码、文档等知识产权,其归属权归乙方所有,但该等衍生作品不得侵犯甲方的任何知识产权。

5.4甲方保留对引擎本身的所有权利,乙方在使用引擎开发游戏产品时,不得以任何方式挑战或侵犯甲方的知识产权。

第六条违约责任

6.1若甲方未能按照本合同约

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