动画概论02试题及答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

动画概论02试题及答案

一、单选题(每题1分,共10分)

1.动画作为一种艺术形式,其基本原理不包括()

A.运动模糊B.推拉镜头C.帧动画D.运动匹配

【答案】B

【解析】推拉镜头是电影摄影术语,不是动画的基本原理。

2.下列哪部作品属于定格动画?()

A.《千与千寻》B.《疯狂动物城》C.《小羊肖恩》D.《爱丽丝梦游仙境》

【答案】D

【解析】《爱丽丝梦游仙境》是经典的定格动画作品。

3.动画制作中,“逐帧动画”指的是()

A.使用动作捕捉技术B.逐帧绘制或拍摄C.使用三维软件自动生成D.通过程序生成像素动画

【答案】B

【解析】逐帧动画是指每一帧画面都需要人工绘制或拍摄。

4.动画中常用的“洋葱皮”技术是为了解决()

A.颜色失真B.运动不连贯C.声音同步D.分辨率问题

【答案】B

【解析】洋葱皮技术用于查看前后帧,确保动作连贯。

5.日本动画的别称是()

A.宫崎动画B.吉卜力动画C.动画D.宫崎骏动画

【答案】C

【解析】日本动画通称“动画”,其他选项是知名动画导演或作品。

6.动画制作中,哪个软件主要用于二维动画?()

A.MayaB.BlenderC.ToonBoomHarmonyD.3dsMax

【答案】C

【解析】ToonBoomHarmony是专业的二维动画制作软件。

7.动画中“蒙太奇”的概念源自()

A.电影B.戏剧C.绘画D.音乐

【答案】A

【解析】蒙太奇是电影剪辑手法,由爱森斯坦提出。

8.动画中的“角色设计”主要涉及()

A.道具造型B.场景布局C.角色性格与造型D.灯光效果

【答案】C

【解析】角色设计包括角色性格、造型、动作等。

9.最早的水墨动画是()

A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《牧笛》D.《大闹天宫》

【答案】C

【解析】《牧笛》是万籁鸣导演的第一部水墨动画。

10.动画中“渲染”指的是()

A.绘制动画B.生成最终画面C.建立模型D.调整灯光

【答案】B

【解析】渲染是生成最终图像的过程。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.动画的制作流程包括哪些阶段?()

A.剧本创作B.角色设计C.原画绘制D.后期制作E.场景建模

【答案】A、B、C、D

【解析】场景建模属于三维动画流程,不包含在传统二维流程中。

2.动画的艺术特征包括()

A.趣味性B.想象力C.抽象性D.规律性E.真实性

【答案】A、B、C

【解析】动画强调艺术表现,不追求绝对真实性。

3.动画的历史发展阶段包括()

A.宫崎骏时期B.传统手绘动画C.三维动画D.数字动画E.默片时期

【答案】B、C、D、E

【解析】宫崎骏是导演,不是历史阶段。

4.动画中的“表情设计”需要考虑()

A.眼神变化B.嘴型变化C.身体语言D.面部肌肉E.背景环境

【答案】A、B、C、D

【解析】背景环境不属于表情设计范畴。

5.动画的分类方式包括()

A.技术分类B.内容分类C.表现形式D.应用领域E.创作者

【答案】A、B、C、D

【解析】创作者通常作为评价标准,不作为分类方式。

三、填空题(每题2分,共8分)

1.动画的基本原理包括______、______和______。

【答案】运动规律、时间与节奏、预备与跟随(4分)

2.动画制作中,______是指通过程序自动生成动画。

【答案】算法动画(2分)

3.动画的三大类型包括______、______和______。

【答案】二维动画、三维动画、定格动画(2分)

4.动画中的“镜头语言”包括______、______和______。

【答案】景别、角度、运动(2分)

四、判断题(每题2分,共10分)

1.动画可以完全脱离现实生活而存在。()

【答案】(√)

【解析】动画可以表现超现实,但创作源于生活经验。

2.动画中的“逐帧动画”和“插值动画”是同一概念。()

【答案】(×)

【解析】逐帧动画是人工绘制,插值动画是程序生成。

3.动画中的“蒙太奇”只用于电影。()

【答案】(×)

【解析】蒙太奇也广泛应用于动画、戏剧等领域。

4.动画制作不需要剧本阶段。()

【答案】(×)

【解析】剧本是动画创作的核心基础。

5.动画中的“渲染”过程不需要计算。()

【答案】(×)

【解析】渲染需要高性能计算机进行复杂计算。

五、简答题(每题4分,共12分)

1.简述动画的三大基本原理。

【答案】

(1)运动规律:动画中物体运动的自然性表现。

(2)时间与节奏:控制动作快慢和节奏感。

(3)预备与跟随:动作前的准备和动作后的延续,使动作更自然。

【解析】动画三大原理是运动表现的基础。

2.动画与电影的区别是什么?

【答案】

(1)表现手法:动画可突破现实限制,电影受现实约束。

(2)制作方式:动画多为逐帧,电影多连续拍摄。

(3)表现领域:动画更偏向艺术,电影更偏向叙事。

【解析】从表现手法和制作

文档评论(0)

155****6593 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档