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V-MESH
MESH
TOPO
HOTPOINTS
INFO
命令
信息
翻译
INSERT
插入
在边上插入硬点
左键
右键
取消
PROJECT
投影
参数
DELETE
——
INTERS
RELEASE
多点投影
分离面之间的公共边
MARK/UN
以点做标记点
标记
缝合
MULT.PR
FILLHOLE
填孔
填充面上的孔
面板
命令集
多点投影在边上
OPENHOLE
NORMAL
SCREEN
屏幕
法向
BREAK
打断
边投影在相对所投影面的法线方向
FACES
CUT
点到点切面
UNDEL
恢复
NEW
TOPO
USER
EXISTINGSUEF
PLANAR
FITTED
新建面
选边直接边中键创建面
选择边中键查看后再中键确定
选择面,在选择层;也可以新建层
PROJ.CUT
投影剪切
功能
取消选取的点
单点投影倒边
PARAM
删除
删除点
释放
CONS
PASTE
缝合边
开孔
投影在屏幕法向的面上
剪切
删除面
所删除的面都在这里,误删后可以在此恢复
新建面到某层
新建合适面
SETPID
设置层
拓扑
点投影到边切面
MIDDLE
MULTI
多面抽中面
AUTO
SHRINK
FUSE
FLANGE
RM.DBL
PLANECUT
FREEZE/UN
自动
自动均厚的零件上抽中面并划分网格
收缩
收缩面,选取命令;再选取面;输入收缩值,确定!
冻结
左键选取冻结面
取消
SINGLE
中间
原面会被隐藏
PROXIMITIES
PIPES
融合接近的边
WIDTH
CORNER
CORNERMARK
COMPATIBLE
曲面角倒圆角
简化曲面圆角为90°尖角
倒尖角
面剪切
OFFSET
偏移
法向偏移面
LINK
面移动性偏移
选取偏移面,周边的面随动
ZONECUT
偏移剪切
选取命令,选取目的便;输入值,确定
CREATE
EDIT
SKIN
抽中面
CONVERT
DACH
DIVDEFACE
圆角中线
圆角简化为直角
ORIENT
方向
校正法向一致
RM.LOGOS
SURFs
COONS
SWEEP
查询面信息
边界混合
依次选取边创建曲面
扫掠
GLIDE
先选择扫掠边,再选择扫掠线
通过此命令还在线上插入热点
相交
在曲线相交处产生公共点
自定义
移除了LOGO
移除相似面
缝合面
先选创建面的边,再选曲面,相关到面
EXTEND
延伸
延伸现有的面
PROJECT
投影面,并进行几何拓扑
投影
在面相交处产生曲线
CURVE
NEW
DELETE
CON2CV
CIRCLE
新建
删除
特征转换曲线
园
建立曲线
删除曲线
将特征转换曲线
建立园
建立垂直于面的曲线
TANGENT
切线
定义切线
CONNECT
连接
连接曲线
POINT
建立点
删除点
RELAT
建立相关点
ONCURVE
在曲线上建立点
WORKPLANES
CROSSSECTs
查询点的ID和坐标位置
查询节点的ID和坐标位置
选择面;再选择点位圆心,给定R,就直接在面上开孔
查询:面ID、料厚、抽中面偏移的值、面积、属性层
自动TOPO边与边
按颜色选取,像skin命令一样,红为外表面;绿内表面;蓝为厚
选择做表面/中键/选择要剪切的几何
选取抽取
沿自定义方向投影
使曲线不连续的地方插入热点
缝合接近的曲面的缝隙
PERIMETREs
在边上插入热点点
查询特征线的属性等信息
NUMBER
NUM+/-
SPACING
INIT
LENGTH
LENGTH
MACRO
对齐特征线上节点位置
设置
GRID
ALIGN
PAST
粘接网格的节点
将节点投影到特征面上,此命令可以用来修正网格
MVHOLE
RE-MESH
重画
MAP
STL
RECONS
对网格质量要求不高,但要求贴合几何的方法
BEST
正对不同的特征采用最好的方法划分网格
ERASE
删除网格
搽除
SHELLMESH
RESHAPE
重构
特征简化
投射
SMOOTH
光顺
填缝隙
将网格的缝隙进行填补,可以不是封闭的
HOLE
孔
FIXQUAL
提升局部网格质量
REFINE
细化
FEMTOP
面切割
通过平面来切割网格
ELEMENTS
SLPIT
分割网格
SWAP
交换
JION
粘接
偏移面网格
PENETR
将网格脱离几何
将网格转化我特征面
VOLUMEs
DEFINE
定义
LIST
列表
设置指定实体网格的属性
删除体
将实体网格脱离体
定义体
体列表
删除体网格
重新生成体网格
冻结生成的体网格
解除冻结
V-MESH
FREEZE/UN
UNSTRUCTUREMESH
TET.FEM
TET.CFD
HEX.INTER
TET.RAPID
HEX.PLO
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