使用消失点滤镜处理透视图像.pdfVIP

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1413在现实世界里存在着近大远小的现象,即使两棵树完全一样大,但距

离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用

橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样到另外一

处。这在处理具有效果的图像时就会遇到,如下图建筑物墙面上的几个

窗户就有着近大远小的感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法

就是用墙面上的花纹去覆盖窗户区域,但仔细看墙面并非单,上面的花纹也

是带着效果的。在这种情况下,直接使用橡皮图像工具就很容易留下修改的

痕迹。

这种情况下可使用点滤镜来完成,下图即是点滤镜色设置框,在进入设

置框后,默认将使用创建平面工具〖C〗,该工具用来决定的方式,用该

工具在下图4个红色箭头处依次点击,就创建出了平面。创建平面是必

须的操作,否则其他功能都无法使用。

就可以使用图章工具〖S〗,如下左图,在某处按下ALT键单击确定采样

点,然后在目标区域按下鼠标并拖动,完成像素的。完成后的效果如下右图,有

两个窗户被我们用墙面的花纹覆盖了。使用过程中要注意将“对齐”选项关

闭,这样每次在新位置按下鼠标时,都是以采样点的原始位置为准。如果该选项

开启,那么在不同位置时采样点的位置也会相应移动。如果要一系列的

图像时,比如要将所有一排窗户到其他地方,可以开启该选项。

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还可以使用选框工具〖M〗来一片区域,如下左图,将需要更改的地方创

建选区,然后按住CTRL(或将移动模式改为“源”)在图像中拖动,鼠标所到位

置的图像将会被到选区中,到满意位置时松手既可。还可以使用变换工

具〖T〗对选区内过来的图像进行变换,如下右图。

-

1414点滤镜的主导思想是通过平面来模拟近大远小的效果,因此最初

的创建平面就很重要,要分析图像结构以决定如何创建平面,我们这里采用的是

与建筑物外墙吻合的方法,算是比较简单的了,有的图像并没有直接可供我们参

考的区域,但可通过分析找到,如下图,可以认为路旁的树高度一致,于是以此

创建平面。

如果使用图章工具进行,则要注意直径、硬度、不和修复的设定,太

大的直径容易将不需要的部分也出来。此外还可以使用画笔工具〖B〗涂

抹单一颜色。在使用过程中放大图像之类的快捷键就不必再说了,可用

〖CTRL_ALT_Z〗逐步撤销或〖CTRL_SHIFT_Z〗逐步还原,这只单独针对点滤

镜有效。在Photoshop的记录中仍将整个点滤镜效果算作一步操

作。

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