Maya数字动画实例教程Maya的基础建模46课件讲解.pptxVIP

Maya数字动画实例教程Maya的基础建模46课件讲解.pptx

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Maya数字动画实例教程Maya的基础建模授课人:覃慧

3.4实例-制作桌子模型本案例中,通过制作桌子模型来学习多边形建模。

3.4.1新建桌面在场景中新建“多边形立方体”,然后对多边形立方体在通道盒中修改它的参数,如图所示

3.4.2复制桌面然后对桌面大小进行缩放变形,设置好了之后,选择该立方体,按Ctrl+D再复制一个立方体,把它缩小一点,放在桌面下方。

3.4.3添加结构线设置它的4个桌腿前,先添加结构线,回到顶视图的位置,把视图用线框显示。选择给立方体加线,这里可以用“插入循环边”的方式,然后在顶视图中添加线,如图所示

3.4.4设置桌腿选中最边上的这4个面作为桌腿的面。选好了之后,先按W键再按住shift键,然后同时向下移动,可以挤出4个桌腿,或者直接执行“挤出”命令,挤出相应的长度。

3.4.5桌面边倒角把上面的这个桌子桌面再放大一点,选中桌面的边,然后执行“倒角”命令,选择合适的分数以及分段,对桌面进行倒角。

3.4.6桌脚制作制作桌脚,新建一个圆柱体,调整位置以及大小,给它放在桌腿的底部,在复制另外3个桌脚,放在合适的位置,桌子制作完成。

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