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Unity骨骼动画优化:从像素到帧率
目录CONTENTS1瓶颈定位与指标2骨骼与层级瘦身3曲线与压缩4蒙皮与GPU加速5LOD与Culling策略6高级加速技巧
目录CONTENTS01工具与调试02实战案例03未来趋势04规范与总结
瓶颈定位与指标SECTIONS01
骨骼动画CPU开销全景Profiler中的关键指标在Unity的Profiler中,关注Skinning、Evaluate和WriteJob三项指标,它们分别代表骨骼蒙皮、动画评估和写入作业的耗时,这些指标与骨骼数量、动画曲线密度和蒙皮权重密切相关。骨骼动画的性能瓶颈骨骼动画的性能瓶颈主要体现在骨骼数量、动画曲线复杂度和蒙皮
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