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Maya数字动画实例教程Maya的材质技术授课人:覃慧
5.2Maya贴图纹理类型纹理与贴图是三维材质的灵魂。它们通过模拟颜色、光泽、凹凸、透明度等物理属性,为模型赋予从宏观色彩到微观肌理的无限细节。更进一步,置换等贴图还能真实改变模型的几何形态。因此,精通并熟练运用各类贴图,是创作出众三维作品的必备技能。接下来学习Maya中常见的贴图类型。
5.2.1凸起凸起贴图由均匀排列的方形色块与柔和的边界线构成。当其作为凹凸贴图使用时,这种柔和的过渡能自然地模拟出平整表面的规则凸起或凹陷,效果均匀而平滑。此外,通过调整其UV坐标的旋转或为其添加噪波等属性,可以打破其规整的图案,创造出更为复杂、随机或特殊的表面肌理,实现意想不到的效果。
5.2.2棋盘格棋盘格贴图由交错排列的黑白两色方格构成,形态与国际象棋棋盘相似,故名于此。其规整的对比色图案,使其非常适用于模拟地砖、瓷砖等规则表面。此外,通过替换默认的黑白颜色,或为其添加模糊、噪波等柔和处理,可以衍生出更为复杂的纹路,拓展其应用范围。
5.2.3文件文件贴图通过调用外部数字图像(如JPG、PNG等)赋予材质真实细节。它能将扫描、摄影或手绘等任何来源的丰富视觉信息转化为材质属性,是实现照片级真实感的核心手段。其使用方法是在文件纹理节点的属性中,通过点击浏览图标或直接输入路径来链接到目标图像文件。
5.2.4分形“分形”一词意指不规则、无限复杂的碎片化结构。该贴图极少直接用作颜色贴图,仅在模拟烟雾、熏烧等特殊质感时例外。其核心价值在于充当凹凸或置换贴图。其算法能生成极其丰富的自然噪波,完美模拟岩石、锈迹、地形等不规则表面起伏,是实现逼真自然材质的关键工具。
5.2.5栅格栅格贴图可生成由均匀线条构成的网格图案。其核心功能在于精确模拟各类网状物与规则结构,例如纱网、滤布、栅格或织物纹理。通过灵活调整线条的粗细、间距与颜色,可以控制网格的密度与视觉效果,从而适配从致密筛网到大型围栏等多种不同的材质需求。
5.2.6噪波噪波贴图专门用于生成不规则的无序杂点。其核心特征在于由尺寸不一且形状近似圆形的噪点构成。这一“多尺度”的颗粒特性,使其与分形、山脉等其它程序噪波在视觉上产生本质区别,非常适合模拟水磨石、喷点、自然粉尘等更为随机和柔和的颗粒质感。
5.2.7布朗“布朗”贴图是3D纹理中的“噪波”,其核心用途是作为凹凸贴图。它通过生成大小不一、分布随机且时断时续的颗粒,在物体表面创建出强烈的喷涂状或矿物结晶般的颗粒感,效果出众。
5.2.8凹陷“凹陷”贴图本质上是一个程序化的颜色混合器。其默认状态由红、绿、蓝三色通道交织构成。它的核心功能并非直接模拟凹陷,而是通过不同颜色(或纹理)的相互渗透与覆盖,为其他贴图(如凹凸、置换或透明度)提供复杂的混合遮罩,从而创造出丰富、斑驳或风化的表面细节。
5.2.9花岗岩花岗岩贴图的特征是由多种尺寸、形状不规则的矿物颗粒构成,其程序化算法完美模拟了天然花岗岩的晶体结构。因此,它是创建各类花岗岩材质最直接、高效的工具,通过调整颗粒的颜色、密度与对比度,即可获得不同品种的石材效果。
5.2.10皮革皮革贴图程序化地模拟了皮革表面的细微褶皱与纹理颗粒感。其效果极为通用,既能精准表现人造皮革制品的质感,也能通过参数调整,逼真地模拟各种动物皮肤的肌理。
5.2.11大理石大理石贴图通过程序化算法,模拟出天然大理石中标志性的、流动般的不规则脉络纹理。这些脉络与基底颜色交织,形成优雅而独特的图案。它是创建各类大理石材质(如地面、台面、装饰柱)的首选工具。
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