Python第1期第1次课(画直线)详细教案.docxVIP

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课题

Python一期第1课画直线

课型

新授

课时

总第1课时

教材分析

主要学习部分为使用python来编程,来创造属于我们的程序。

学情分析

在日常生活中、特别是在使用手机的时候,我们都能接触到我们的软件,以及人工智能,这些都是由编程来实现的,~

教学目标

1、让学生了解计算机组成的基础知识,明白编程是在电脑软件层面进行的活动。

2、掌握Python环境的安装和使用过程。

3、了解海龟绘图工具的使用方法。

教学重点

Python的安装、海龟工具的使用

教学难点

Python的安装需要注意的地点、海龟工具的使用

拟用学法

讲授法、任务驱动型,和知识回顾

媒体资源或教具

计算机教室

教学过程设计

教师指导

学生活动

学习效果与检测

准备部分:

1、准备课堂笔记本

2、检查电脑设备,编程软件

3、提出课前问题

开始部分:

1、整理班级纪律(1、2、3,快坐好)

2、师生问好(上课,起立。“同学们好”“老师好”)

3、清点人数(点到名字的同学答到,未到的同学需及时联系家长询问并登记情况)

进入学习

点明本节课课程主题---画直线

课前回顾上节重点内容

回顾上节课课程主题、单词及语法;

针对上节课重点知识点内容,列出问题并让学生举手回答,采取积分制的方式回答加分;

再对上节课项目做一个整体回顾,对项目有疑问的现场给学生解决。

创设情境导入新课

展示图片:python的一些小作品

提问:

那些地方我们会接触到编程?

编程能做些什么?

三、讲解新课

1.老师开始讲解本节课内容知识点:

学习如何去安装软件:

首先老师为学生演示一遍如何去找到安装包,以及怎么去安装软件。

学习使用turtle库来画直线。

2.老师示范操作使用turtle画出直线;

代码如下:

(1)向前走画一条直线:

fromturtleimport*

fd(100)

(2)向后走画一条直线:

fromturtleimport*

fd(-100)

给不会学生指导怎么来导入海龟库,其余让学生结合直线案例自行发挥制作。

四、学生完成作业

知识点讲解完、直线项目演示完后,留时间给学生自行完成作业,有问题及时帮助解决,完成作业的拍照打卡并提出表扬。

五、作品演示

每个小组选择一个代表展示自己的小作品

六、交流小结

【课件出示】(问题汇总)

今天你学编程怎么样的呀?

今天学习了哪些知识点呀?分别说一说它的作用。

作业设计:

巩固练习使用turtle完成直线作品

在家把软件安装好

坐好自己的位置配合老师清点人数

课程回顾,与老师互动举手回答问题

观看图片并回答问题

认真听课,跟着老师的演示操作,并做好笔记

学生自行完成作业,并交由老师拍照打卡

作品分享展示

提问回答

板书

设计

画直线

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