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课题
Python一期第1课画直线
课型
新授
课时
总第1课时
教材分析
主要学习部分为使用python来编程,来创造属于我们的程序。
学情分析
在日常生活中、特别是在使用手机的时候,我们都能接触到我们的软件,以及人工智能,这些都是由编程来实现的,~
教学目标
1、让学生了解计算机组成的基础知识,明白编程是在电脑软件层面进行的活动。
2、掌握Python环境的安装和使用过程。
3、了解海龟绘图工具的使用方法。
教学重点
Python的安装、海龟工具的使用
教学难点
Python的安装需要注意的地点、海龟工具的使用
拟用学法
讲授法、任务驱动型,和知识回顾
媒体资源或教具
计算机教室
教学过程设计
教师指导
学生活动
学习效果与检测
准备部分:
1、准备课堂笔记本
2、检查电脑设备,编程软件
3、提出课前问题
开始部分:
1、整理班级纪律(1、2、3,快坐好)
2、师生问好(上课,起立。“同学们好”“老师好”)
3、清点人数(点到名字的同学答到,未到的同学需及时联系家长询问并登记情况)
进入学习
点明本节课课程主题---画直线
课前回顾上节重点内容
回顾上节课课程主题、单词及语法;
针对上节课重点知识点内容,列出问题并让学生举手回答,采取积分制的方式回答加分;
再对上节课项目做一个整体回顾,对项目有疑问的现场给学生解决。
创设情境导入新课
展示图片:python的一些小作品
提问:
那些地方我们会接触到编程?
编程能做些什么?
三、讲解新课
1.老师开始讲解本节课内容知识点:
学习如何去安装软件:
首先老师为学生演示一遍如何去找到安装包,以及怎么去安装软件。
学习使用turtle库来画直线。
2.老师示范操作使用turtle画出直线;
代码如下:
(1)向前走画一条直线:
fromturtleimport*
fd(100)
(2)向后走画一条直线:
fromturtleimport*
fd(-100)
给不会学生指导怎么来导入海龟库,其余让学生结合直线案例自行发挥制作。
四、学生完成作业
知识点讲解完、直线项目演示完后,留时间给学生自行完成作业,有问题及时帮助解决,完成作业的拍照打卡并提出表扬。
五、作品演示
每个小组选择一个代表展示自己的小作品
六、交流小结
【课件出示】(问题汇总)
今天你学编程怎么样的呀?
今天学习了哪些知识点呀?分别说一说它的作用。
作业设计:
巩固练习使用turtle完成直线作品
在家把软件安装好
坐好自己的位置配合老师清点人数
课程回顾,与老师互动举手回答问题
观看图片并回答问题
认真听课,跟着老师的演示操作,并做好笔记
学生自行完成作业,并交由老师拍照打卡
作品分享展示
提问回答
板书
设计
画直线
教学后记
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