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动画如何区分动态图形、动画以及视觉特效的区别?上一讲回顾:·注重叙事性的表达·角色+情节的戏剧冲·容易产生情感共鸣影视特效·填补技术空缺·模拟虚幻/现实动态图形·信息传达为目的·易理解·生动性
学习动态图形的发展历史这一讲的主要任务·了解各阶段的代表性人物·了解各阶段动画技术、视觉风格、传播目的、应用领域的变化过程加深认识,助力应用实践。
发展历史短理论研究少实践作品多
动态图形的发展历史01雏形期20世纪20年代02诞生期20世纪60年代03爆发期21世纪后
01雏形期20世纪20年代
VikingEggeling《对角交响乐》(SymphonieDiagonale,1921)01雏形期20世纪20年代维金·艾格林(1880-1925)瑞典音乐家/画家
HansRichter节奏系列三部实验短片:《节奏21号》、《节奏23号》、《节奏25号》(1920-1925)01雏形期德国实验电影/动画导演汉斯·里希特20世纪20年代(1843–1916)
02诞生期20世纪60年代电视机装置:“磁电视”(1965年)
(1917-1995)01诞生期20世纪60年代美国动画师/电影制作人/发明家约翰·惠尼特JohnWhitneySr.
(1920-1996)01诞生期20世纪60年代美国导演/制片人/视觉特效/索尔·巴斯SaulBass《金臂人》(TheManWithTheGoldenArm,1955)
01诞生期20世纪60年代《西北偏北》(1959)
01诞生期20世纪60年代莫里斯·宾德007系列电影:《007之诺博士》(1962)
01诞生期20世纪60年代美国导演/视觉特效/耶鲁大学动态图形学硕士基利·库柏KyleCooper《七宗罪》(Seven,1995)
01诞生期20世纪60年代《乌龙博士》(Flubber,1997)《飙风战警》(WildWildWest,1999)
03爆发期21世纪后
03爆发期21世纪后
03爆发期21世纪后
本讲小结动态图形的发展历史01雏形期02诞生期03爆发期20世纪初维金·艾格林汉斯·李希特先锋实验动画不追求故事情节,通过抽象图形,运用各种线条和形状来触发观众的情绪。20世纪60年代约翰·惠尼特索尔·巴斯基利·库柏动态图形公司有了商业属性并被广泛应用于电影中,且得到了行业和市场的认可。21世纪后应用领域广泛商业广告、活动开场、音乐MV科普教育、数据可视化、节目/频道包装、产品演示等。
下讲见!:)MotionGraphicDesign
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