动画小球弹跳规律解析.pptxVIP

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小球弹跳运动规律解析动画运动规律

01小球运动的基本规律02小球运动在动画中的表现03小球运动特点总结目?录

动画时间概念每秒24帧(格)12帧=0.5秒,8帧=0.3秒,3帧=1/8秒,1帧=1/24秒。

动画时间概念动画中一个动作或一组动作的时间三维动画师需要进行比较精确的测算,必要时用秒表来测算。比如行走一步约0.5秒钟,那就是12帧喝一口茶约一秒半钟,等于36帧拳头砸在桌子上约三分之一秒,大约为5-8帧。

动画时间概念设定一个物象不同的两个位置,并在两者之间插入若干中间画,通过播放载体便会产生运动。原画—也叫关键帧动画,是物体运动关键动态画。中间画——原画与原画之间动作渐变过程的画。原画原画中间画

小球运动的基本规律CATALOGUE01

影响小球弹跳的因素在制作小球弹跳动画时,需优先明确几项核心考量要素:小球的重量小球的材质小球的体积大小以及运动过程中的速度变化。不同材质的小球,其运动形态差异显著,例如轻盈的乒乓球与沉重的铁球,在弹跳轨迹、高度与节奏上会呈现截然不同的效果。

运动轨迹与时间关系1.小球从被抛出到首次接触地面的下落过程,始终处于逐渐加速的状态,这一加速趋势是重力持续作用的直接结果。2.小球在整个弹跳周期中,会呈现出明显的压缩与伸展形变。3.小球向上弹起的过程中,由于重力方向与运动方向相反,同时受到空气阻力的阻碍,其向上的运动速度会不断减缓。

运动轨迹与时间关系1.节奏2.挤压与拉伸3.夸张化

小球运动在动画中的表现CATALOGUE02

时间与间距的控制技巧下落时通过逐帧增加间距表现重力加速度,接触地面后间距突然压缩,弹起时逐渐扩大间距模拟动能衰减。例如乒乓球弹跳时,最高点帧间距应比低点帧稀疏30%-50%。加速度表现在运动轨迹的顶点(滞空瞬间)设置最长停留时间,通常占该次弹跳总时长的40%,下落过程占30%,弹起过程占30%,形成完美的抛物线节奏。关键帧分布金属球下落帧间距需比橡胶球密集20%,且弹起高度衰减率应达到50%/次,而橡胶球仅衰减20%/次,通过时间曲线编辑器实现二次缓入缓出效果。材质差异化处理

形变与挤压拉伸效果接触帧形变极限球体撞击地面时垂直方向压缩量需达到原始高度的60%-70%(如橡胶球),水平方向拉伸120%,并在3帧内完成形变-恢复循环,注意保持体积守恒原则。01预备动作设计下落最后3帧应添加5%的预拉伸,为后续挤压做铺垫;铁球等刚性物体形变幅度不超过10%,但需增加2帧接触缓冲时间。弹性衰减表现第二次弹跳的形变幅度应比首次减少15%-20%,第三次再减少25%,通过逐次降低挤压深度体现能量损耗。旋转联动效果向前弹跳时需配合顺时针旋转,每前进1个球直径距离旋转15度,接触地面时旋转速度突然加快50%以模拟摩擦力作用。020304

高度衰减算法相邻两次弹跳的周期时长比应为1:0.8:0.64,第三次弹跳空中停留时间比首次缩短35%,通过时间轴上的关键帧压缩实现。时间间隔缩短水平位移减少每次弹跳的水平前进距离应减少25%-30%,同时配合旋转角度递减,最终3次弹跳后趋于静止,形成完整的能量耗散过程。首次弹跳高度设为初始值100%,之后按公式H?=H???×(0.6-0.8)递减,乒乓球取0.75系数,保龄球取0.55系数,形成指数级衰减曲线。弹跳节奏的逐次递减

小球运动特点总结CATALOGUE03

物理特性与动画规律的结合重力与弹力的动态平衡小球下落时受重力加速度影响速度递增,触地瞬间弹力与重力相互作用形成反弹,这种物理特性需通过动画曲线精确模拟,体现能量转换的真实感。阻力对运动衰减的刻画材质属性的视觉化表达空气阻力和地面摩擦会导致弹跳高度逐次递减,动画中需通过调整关键帧间距和曲线斜率来表现这种非线性衰减过程。不同材质(如橡胶球与金属球)的弹性系数差异会影响弹跳频率和幅度,动画师需通过运动节奏和形变程度加以区分。123

小球弹跳是动画十二法则的集中实践,包含挤压拉伸、预备动作、跟随重叠等核心技法,为复杂角色动画奠定基础。通过曲线编辑器精确控制Y轴位移变化,确保高点停留时间短于低点接触时间,符合自由落体运动规律。位移与时间的匹配小球在空中旋转速度应随弹跳高度降低而减缓,滚动距离需与水平位移量成正比,避免出现滑步现象。旋转与位移的同步添加落地时的尘土粒子、接触地面的压扁形变等细节,增强物理反馈的真实性。次级动作的强化基础动画元素的综合体现

简单运动包含的复杂原理每次弹跳的最高点连线应形成平滑抛物线,动能与势能转换过程需通过速度曲线上的缓入缓出节点直观呈现。弹性势能损失表现为弹跳间隔时间的逐步延长,可通过时间轴上的关键帧密度变化来模拟。理想状态下弹跳轨迹符合等比数列衰减,动画中需将X轴匀速运动与Y轴变速运动结合,形成复合抛物线轨迹。非垂直弹跳时需考虑科里奥利力对运动方向

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