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大纲

概述

书名

类型|题材

基调

(通过描述、对话等营造特定的情感氛围,反映对人物的情感和看法,帮助定义故事的世界)

基调的作用

1.要突出故事焦点

2.让读者聚焦于真正需要知道的信息上

3.引导读者发现情感棱镜

叙述视角

(肢体语言有大用)

视角选择技巧

1.视角应适量,过多会分散读者注意力,故事也因此杂乱无章

2.视角应对应主要人物,适当增加,可让读者透过不同人物思维看问题

3.在最恰当或最能打动读者的时刻,选择主角以外的视角

语言风格

主题

人性中某个元素(忠诚、爱、怀疑、贪婪、坚韧)如何界定人类行为

概述

关于做人的意义,要传达什么观点

反映何种人性

世界如何对待主人公,而主人公又如何应对

传递何种思绪(作者想说什么)

背景

地理概述

(周边风景、环境乃至城市)

生活场景描绘

对人物的影响

(好恶情感)

重要年代特征

氛围营造

(便于调动读者情绪)

背景设置技巧:

1.慎重选择最适合的2.以细节来展现背景

3.尽可能精简次要背景4.为主要背景铺垫线索

舞台构建

城市区划

活动区域

山川河流

乡村

邻市

重要现场

时间轴

(主要事件的时间顺序)

时间点

对应事件

重要场景

名称

特征

事件

场景设置原则

1.每个场景都必须承担一定的功能

必须反映人物内心,使读者洞察人物行为背后的隐藏动机。必须通过人物对当前事件的反应来推动故事发展

2.场景应环环相扣,以确保故事的运转

场景中的行为-反应-决策,即因果关系要合乎逻辑地激起下一组特定的因果关系

每个场景的出现都源自上一场景中人物的决策,并由人物具体的行为加以检验

3.删掉可有可无的,合并功能类似的

没有透露关键信息的

没有展示明确原因的

没有提供帮助读者理解人物行为表现的原因的

没有提高读者对即将发生的具体事件的期待的

发展线

概述

人物

主线

主线推进原则:1.让故事发生不可逆的变化

2.推进的同时,处理支线情节

3.铺设悬念

暗线

支线

情感线

(主角及其他角色的情感变化和发展)

人物

前期

变化

触发事件

(多米诺骨牌的第一张)

概述

对应人物哪些过往

作用

触发事件应具备:1.直接影响后续情节——具有唯一性

2.制造冲突——变化越大,冲突越激烈

3.抓住读者的注意力——绝对不可平庸

4.引发人物真正的行动

核心事件

概述

角色行动

剧情走向(连锁反应)

其它事件

概述

角色行动

剧情走向(连锁反应)

目标冲突

核心冲突

人物心理冲突

环境冲突

开头

开局方式:让一颗球动起来

主角出场方式

1.从日常场景走向事件中

2.要有个性和魅力点的展示

3.以意想不到的方式颠覆他的世界

4.必须有所回应,行动起来

悬念感

(如何引发好奇心)

开头切入:1触发事件

2内心挣扎

3关于什么东西不对劲的暗示

结局

目标如何达成

主角如何取得胜利

(应包含两方面:战胜敌人与突破自我,获得精神蜕变)

主角胜利法

1.战斗不休,直到最后一刻才获胜

2.使用独特的方法与技能,但应在前文有所铺垫

3.内心目标达成或部分达成(悬念)

情感与人物关系变化

选择何种结局

(大团圆,展望未来,留有悬念或遗憾,金句)

故事概述

起(开始):

开局方式

触发事件

承(发展):关键情节转折点

挑战与困难——一波还未平息,一波又来侵袭

学习与成长——需要不断解决问题,在此期间有所成长

任务的转变——长期目标渐行渐远,主角不得不树立短期目标

关系转变——与对手冲突加深,逐渐从被动反应到主动应战

引入新元素

转(高潮):情感与行动的高强度展现

冲突爆发

直接对抗

合(结局):问题的解决

结局方式

人物状态

其它要素

钩子设置

1.预示冲突

2.一个新的秘密

3.做出重要决定

4.令人震惊的事件或消息

5激烈的情绪

6.足以颠覆小说的反转

7新的想法或方案

8未被回答的问题

9神秘的对白

10.预言

11转折点

动作戏

尖锐的冲突应由动作来完成

使用短句来控制节奏

幽默感

喜剧元素、人物对话、轻快的描写

首尾呼应

重复的台词、场景、人物或主题

关系的刻画

故事的本质就是人与人之间的关系

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