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大纲
概述
书名
类型|题材
基调
(通过描述、对话等营造特定的情感氛围,反映对人物的情感和看法,帮助定义故事的世界)
基调的作用
1.要突出故事焦点
2.让读者聚焦于真正需要知道的信息上
3.引导读者发现情感棱镜
叙述视角
(肢体语言有大用)
视角选择技巧
1.视角应适量,过多会分散读者注意力,故事也因此杂乱无章
2.视角应对应主要人物,适当增加,可让读者透过不同人物思维看问题
3.在最恰当或最能打动读者的时刻,选择主角以外的视角
语言风格
主题
人性中某个元素(忠诚、爱、怀疑、贪婪、坚韧)如何界定人类行为
概述
关于做人的意义,要传达什么观点
反映何种人性
世界如何对待主人公,而主人公又如何应对
传递何种思绪(作者想说什么)
背景
地理概述
(周边风景、环境乃至城市)
生活场景描绘
对人物的影响
(好恶情感)
重要年代特征
氛围营造
(便于调动读者情绪)
背景设置技巧:
1.慎重选择最适合的2.以细节来展现背景
3.尽可能精简次要背景4.为主要背景铺垫线索
舞台构建
城市区划
活动区域
山川河流
乡村
邻市
重要现场
时间轴
(主要事件的时间顺序)
时间点
对应事件
重要场景
名称
特征
事件
场景设置原则
1.每个场景都必须承担一定的功能
必须反映人物内心,使读者洞察人物行为背后的隐藏动机。必须通过人物对当前事件的反应来推动故事发展
2.场景应环环相扣,以确保故事的运转
场景中的行为-反应-决策,即因果关系要合乎逻辑地激起下一组特定的因果关系
每个场景的出现都源自上一场景中人物的决策,并由人物具体的行为加以检验
3.删掉可有可无的,合并功能类似的
没有透露关键信息的
没有展示明确原因的
没有提供帮助读者理解人物行为表现的原因的
没有提高读者对即将发生的具体事件的期待的
发展线
概述
人物
主线
主线推进原则:1.让故事发生不可逆的变化
2.推进的同时,处理支线情节
3.铺设悬念
暗线
支线
情感线
(主角及其他角色的情感变化和发展)
人物
前期
变化
触发事件
(多米诺骨牌的第一张)
概述
对应人物哪些过往
作用
触发事件应具备:1.直接影响后续情节——具有唯一性
2.制造冲突——变化越大,冲突越激烈
3.抓住读者的注意力——绝对不可平庸
4.引发人物真正的行动
核心事件
概述
角色行动
剧情走向(连锁反应)
其它事件
概述
角色行动
剧情走向(连锁反应)
目标冲突
核心冲突
人物心理冲突
环境冲突
开头
开局方式:让一颗球动起来
主角出场方式
1.从日常场景走向事件中
2.要有个性和魅力点的展示
3.以意想不到的方式颠覆他的世界
4.必须有所回应,行动起来
悬念感
(如何引发好奇心)
开头切入:1触发事件
2内心挣扎
3关于什么东西不对劲的暗示
结局
目标如何达成
主角如何取得胜利
(应包含两方面:战胜敌人与突破自我,获得精神蜕变)
主角胜利法
1.战斗不休,直到最后一刻才获胜
2.使用独特的方法与技能,但应在前文有所铺垫
3.内心目标达成或部分达成(悬念)
情感与人物关系变化
选择何种结局
(大团圆,展望未来,留有悬念或遗憾,金句)
故事概述
起(开始):
开局方式
触发事件
承(发展):关键情节转折点
挑战与困难——一波还未平息,一波又来侵袭
学习与成长——需要不断解决问题,在此期间有所成长
任务的转变——长期目标渐行渐远,主角不得不树立短期目标
关系转变——与对手冲突加深,逐渐从被动反应到主动应战
引入新元素
转(高潮):情感与行动的高强度展现
冲突爆发
直接对抗
合(结局):问题的解决
结局方式
人物状态
其它要素
钩子设置
1.预示冲突
2.一个新的秘密
3.做出重要决定
4.令人震惊的事件或消息
5激烈的情绪
6.足以颠覆小说的反转
7新的想法或方案
8未被回答的问题
9神秘的对白
10.预言
11转折点
动作戏
尖锐的冲突应由动作来完成
使用短句来控制节奏
幽默感
喜剧元素、人物对话、轻快的描写
首尾呼应
重复的台词、场景、人物或主题
关系的刻画
故事的本质就是人与人之间的关系
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