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湖南科技职业学院数字人动画开发DigitalHumanAnimationDevelopmen主讲:李洋第三章三维模型制作基础
目录第一节MAYA中的多边形建模第二节MAYA中的NURBS建模
NURBS曲线主要由CV控制点、EP编辑点、锚点、壳线、段和曲线次数组成,下面对这些组成元素进行简单介绍。CV控制点CV控制点是壳线的交界点,它属于曲线外的点。EP编辑点EP编辑点位于曲线上,用“”表示,CV曲线和EP曲线都必须经过EP编辑点。锚点创建Bezier曲线后,可通过调整锚点的位置,以及曲线锚点的控制柄,调整Bezier曲线的形状。2.1.2创建NURBS曲线-NURB
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