2025年强化学习工程师考试题库(附答案和详细解析)(1201).docxVIP

2025年强化学习工程师考试题库(附答案和详细解析)(1201).docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

强化学习工程师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

马尔可夫决策过程(MDP)的核心组成不包括以下哪项?

A.状态集合S

B.动作集合A

C.奖励函数R(s,a,s’)

D.策略网络πθ(a|s)

答案:D

解析:MDP的标准组成包括状态集合S、动作集合A、转移概率P(s’|s,a)、奖励函数R(s,a,s’)(或R(s,a))、折扣因子γ。策略网络πθ(a|s)是智能体在MDP中采取动作的具体实现方式,属于智能体策略的表示,而非MDP本身的组成要素。

以下哪种算法属于基于价值(Value-Based)的强化学习方法?

A.REINFORCE

B.DQN

C.PPO

D.SAC

答案:B

解析:基于价值的方法通过学习价值函数(如Q函数)间接得到策略,DQN(深度Q网络)是典型代表。REINFORCE和PPO是基于策略(Policy-Based)的方法,SAC(软行动者-评论家)是演员-评论家(Actor-Critic)方法,同时结合了价值和策略学习。

在Q-learning中,目标Q值的计算基于以下哪种策略?

A.当前策略(行为策略)

B.贪心策略(目标策略)

C.ε-greedy策略

D.随机策略

答案:B

解析:Q-learning是异策略(Off-Policy)算法,目标Q值的计算使用贪心策略(即选择当前Q值最大的动作),而行为策略(实际与环境交互的策略)通常是ε-greedy策略。因此目标策略与行为策略不同。

探索(Exploration)与利用(Exploitation)的权衡中,以下哪种方法通过置信上界(UCB)平衡两者?

A.ε-greedy

B.玻尔兹曼探索(BoltzmannExploration)

C.UCB1算法

D.随机噪声探索

答案:C

解析:UCB(UpperConfidenceBound)算法通过在动作价值估计中加入探索bonus(如√(lnt)/n(a)),优先选择“价值估计高且探索不足”的动作,直接实现了置信上界的权衡。ε-greedy通过随机选择动作实现探索,玻尔兹曼探索通过概率分布,随机噪声探索通过动作空间加噪。

奖励函数设计中,“稀疏奖励”指的是?

A.奖励值的绝对值很小

B.大部分状态下没有奖励,仅在少数关键状态获得奖励

C.奖励函数包含多个子目标的加权和

D.奖励信号存在延迟(如多步后才反馈)

答案:B

解析:稀疏奖励的核心特征是奖励事件发生频率低,智能体在多数状态下无法获得奖励信号,导致学习效率低下。延迟奖励(如多步后反馈)属于“延迟奖励”问题,与稀疏性不同。

PPO(ProximalPolicyOptimization)算法的核心改进是?

A.引入经验回放机制

B.限制策略更新的步长以提高稳定性

C.使用双Q网络减少过估计

D.结合蒙特卡洛树搜索(MCTS)

答案:B

解析:PPO通过裁剪目标函数(如限制新旧策略的概率比在[1-ε,1+ε]范围内)或引入自适应KL惩罚,限制策略更新的幅度,避免因过大的策略变化导致训练不稳定。经验回放是DQN的改进,双Q网络是DDQN的改进,MCTS与AlphaGo相关。

DQN(DeepQ-Network)为解决深度神经网络训练不稳定问题,不包含以下哪项技术?

A.经验回放(ExperienceReplay)

B.目标网络(TargetNetwork)

C.ε-greedy策略

D.梯度裁剪(GradientClipping)

答案:D

解析:DQN的三大关键技术是经验回放(打破数据相关性)、目标网络(稳定Q值目标)和ε-greedy策略(平衡探索与利用)。梯度裁剪是后续改进(如DoubleDQN)或其他算法中常用的稳定训练方法,但非DQN原始论文的核心技术。

离线强化学习(OfflineRL)的主要特点是?

A.智能体与环境实时交互收集数据

B.使用预先收集的固定数据集训练

C.仅学习策略而不学习价值函数

D.适用于连续动作空间

答案:B

解析:离线强化学习的核心是利用已有的固定数据集(无需与环境交互)训练策略,解决在线学习中数据收集成本高或危险场景(如机器人控制)的问题。在线学习(OnlineRL)才需要实时交互。

以下哪种方法可用于缓解稀疏奖励问题?

A.奖励塑造(RewardShaping)

B.策略蒸馏(PolicyDistillation)

C.模型剪枝(ModelPruning)

D.数据增强(DataAugmentation)

答案:A

解析:奖励塑造通过设计辅助奖励(如状态到目标的距离奖励)为智能体提供更多反馈,缓解稀疏奖励问题。策略蒸馏用于压缩模型,模型剪枝减少参数,数据增强是计算机视觉技术,均不直接

文档评论(0)

nastasia + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档