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融合虚拟现实技术应用合同

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定地址:[甲方公司注册地址]

法定代表人/授权代表:[姓名]

联系电话:[电话号码]

电子邮箱:[电子邮箱地址]

乙方(服务方/开发方):[乙方公司全称]

法定地址:[乙方公司注册地址]

法定代表人/授权代表:[姓名]

联系电话:[电话号码]

电子邮箱:[电子邮箱地址]

鉴于甲方希望委托乙方开发融合虚拟现实技术的应用(以下简称“本项目”),并依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,双方经友好协商,达成如下协议:

第一条项目范围与标的

1.1甲方委托乙方开发一套名为“[应用名称]”的虚拟现实应用,用于[具体应用目的,例如:产品XX的虚拟展示与交互体验]。

1.2本项目的应用场景为[具体应用场景,例如:线上展厅、内部员工培训、客户体验中心]。

1.3本项目的技术范围包括:

(1)使用[指定VR硬件平台,例如:OculusQuest2]作为运行平台;

(2)采用[指定软件平台/开发引擎,例如:Unity2021.3.15LTS]进行开发;

(3)开发内容涵盖[具体内容描述,例如:构建产品三维模型库、设计虚拟展厅环境、实现用户与虚拟模型的交互功能(如旋转、缩放、信息查看)、开发产品操作演示流程];

(4)需满足[特定技术要求,例如:建模精度不低于XX万像素、交互响应时间小于XX毫秒、支持多人在线协同(如适用)、具备数据统计与分析功能(如适用)]。

第二条项目交付物与验收标准

2.1乙方应向甲方交付以下项目成果(交付物):

(1)符合本合同第一条约定的可运行的VR应用文件,支持在[指定硬件平台]上安装和运行;

(2)完整的VR应用源代码,版本为[版本号],采用[许可方式,例如:双方约定的许可协议]使用;

(3)3D模型、场景文件、贴图、动画及其他相关素材的源文件;

(4)详细的技术文档,包括但不限于《用户手册》、《开发接口文档》、《维护指南》;

(5)[其他根据项目情况列出的交付物,例如:必要的硬件清单及配置说明]。

2.2验收标准:

(1)功能性:交付的应用必须实现合同第一条约定的所有功能,交互逻辑正确、流程顺畅;

(2)性能性:在[指定测试硬件配置]上运行时,帧率不低于[帧率要求,例如:30fps],延迟低于[延迟要求,例如:60ms],用户眩晕感控制在可接受范围内;

(3)视觉效果:3D模型细节、纹理质量、整体渲染效果满足甲方在合作前沟通确认的视觉要求(可附参考图或标准);

(4)内容准确性:VR应用中的所有展示内容、操作流程与甲方提供的信息一致无误;

(5)文档完整性:交付的技术文档内容齐全、描述清晰、格式规范,能够有效指导用户使用和维护;

(6)验收流程:乙方完成交付物后,通知甲方进行验收。甲方应在收到通知后[天数,例如:10个工作日]内,按照本条第2.2款标准进行验收,并出具书面验收意见。若甲方逾期未验收,视为验收通过。若验收合格,甲方应签署《项目验收确认书》;若验收不合格,甲方应书面说明不合格原因及修改意见,乙方应在[天数,例如:15个工作日]内完成修改,并重新提交甲方验收,直至验收合格。修改次数不超过[次数,例如:2次]。

第三条知识产权

3.1双方确认,在本合同生效前,各自拥有或控制的知识产权归各自所有。

3.2在履行本合同过程中,乙方为完成本项目而专门开发产生的全部知识产权(包括但不限于源代码、软件架构设计、算法、三维模型、场景设计、交互逻辑等),自开发完成之日起,归甲方所有。

3.3乙方保证其交付给甲方的成果不侵犯任何第三方的知识产权。如因乙方交付的成果引起第三方知识产权纠纷,由乙方负责解决,并承担全部法律责任和费用,给甲方造成损失的,应予以赔偿。

3.4甲方在使用本项目成果时,如需对外展示或发布,不得侵犯乙方在本合同项下享有的任何权利。如需对项目成果进行修改,应事先征得乙方书面同意,且修改部分的知识产权仍归甲方所有,但乙方有权要求对修改部分进行保密,并保留在后续版本中使用或改进的权利。

第四条付款方式与时间

4.1本项目的合同总价为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

4.2付款方式:甲方通过银行转账方式支付。乙方收款账户信息如下:

开户名称:[乙方公司全称]

开户银行:[乙方开户行名称]

银行账号:[乙方银行账号]

4.3付款节点与金额:

(1)合同签订后[天数,例如:5个工作日]内,甲方向乙方支付合同总价的[百分比,例如:30%],即人民币[金额]元,作为预付款;

(2)乙方完成第一部分核心功能开发,并经甲方初

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